- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《H1Z1》日子不好過(guò):《絕地求生》搶走多數(shù)玩家
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《絕地求生:大逃殺》收獲的非凡成功可能已經(jīng)消滅了玩家們對(duì)同類游戲,如《H1Z1》的興趣,這款曾經(jīng)流行的生存游戲的玩家基數(shù)一直下降。
《H1Z1》的玩家基數(shù)自7月以來(lái)已經(jīng)下跌了78%,盡管已經(jīng)免費(fèi)下載一周,但其數(shù)量并沒(méi)有顯著增加。 該作在其最高峰期擁有超過(guò)15萬(wàn)名玩家,但現(xiàn)在剛剛超過(guò)25,000人。隨著《絕地求生:大逃殺》在2017年3月進(jìn)入Steam搶先體驗(yàn),《H1Z1》的玩家基數(shù)隨著競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的崛起而下降。
自8月份以來(lái),《H1Z1》的玩家人數(shù)已大幅下降,其玩家人數(shù)達(dá)到了43.5萬(wàn)。與《絕地求生:大逃殺》的2,949,950人比較,后者明顯占據(jù)了大部分生存類型的市場(chǎng)份額。
《絕地求生:大逃殺》的創(chuàng)始人布倫丹·格林離開(kāi)《H1Z1》后開(kāi)始了這款自己的生存游戲,所以對(duì)于《H1Z1》開(kāi)發(fā)商Daybreak而言,是他們自己的前員工打敗了他們的游戲。


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