- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》總監(jiān):不擔(dān)心山寨游戲 希望各有特色
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
《絕地求生:大逃殺》絕對是今年最火的游戲,盡管還處在早期體驗(yàn)階段,目前的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了2000萬。極大的成功也引來了不少其他公司的效仿,試圖在這吃雞熱潮中分一杯羹。
前段時(shí)間Epic Game的《堡壘之夜》推出了免費(fèi)的大逃殺模式,藍(lán)洞曾威脅對方將要采取“法律措施”。然而,最近《絕地求生》總監(jiān)Brendan Greene表示對這些如春筍般涌出的“克隆”游戲并不擔(dān)心。
Brendan Greene接受外媒Finder采訪時(shí)表示,他對這些復(fù)制《絕地求生:大逃殺》游戲并不“十分煩惱”,相反他表示希望這些游戲開發(fā)商不要只是簡單的“抄襲”最后一人獲勝的游戲機(jī)制,要在這之上做出自己的特色。
實(shí)際上《堡壘之夜》本身就以自己建造要素為特色,而且是在后來才加入了大逃殺模式,在后來冒出來的“大逃殺”類游戲中屬于比較成功的,也非常符合Greene所說的“做出自己的特色”。
希望各大游戲廠商在跟進(jìn)吃雞的大潮中有獨(dú)立的思考和足夠的創(chuàng)新。


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