成本最高的電子游戲作品盤點(diǎn) 排第一的肯定是它
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
游戲業(yè)界有很多作品在制作和發(fā)行過(guò)程中投入了大量的金錢,這部分內(nèi)容也讓不少玩家津津樂(lè)道,成本越高的游戲,相比同時(shí)代其它的游戲而言品質(zhì)也要高一些。今天我們來(lái)盤點(diǎn)一下史上投入成本最高的游戲排行。
《俠盜獵車5》——2.65億美元
《俠盜獵車5》是史上最暢銷的游戲之一,雖然這是一款2013年發(fā)售的游戲,但依靠他們的一些銷售技巧(?),本作在5年后的今天依然經(jīng)常問(wèn)鼎各類銷量榜首。這款游戲的成本高達(dá)2.65億美元,其中1.37億用于開(kāi)發(fā),1.28億用于市場(chǎng)發(fā)行。而目前這款游戲的收入已經(jīng)超過(guò)10億美元,而且還在繼續(xù)吸金。
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》——2.5億美元
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》發(fā)售于2009年,這雖然是系列最有名的作品之一,也是負(fù)面新聞?dòng)绊懥ψ畲蟮囊豢钭髌罚蒊nfinity Ward主力開(kāi)發(fā),動(dòng)視暴雪的各個(gè)工作室也有份參與,最終由動(dòng)視負(fù)責(zé)發(fā)行。2.5億美元中,5000萬(wàn)用于開(kāi)發(fā),然后動(dòng)視投了2億美元進(jìn)行市場(chǎng)發(fā)行。
《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》——至少2億美元
《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》是《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》的免費(fèi)增值多人游戲版本。該作由Bioware開(kāi)發(fā),EA和LucasArts游戲部發(fā)行。游戲投入了2億美元,不過(guò)這其中多少用于市場(chǎng)宣傳并沒(méi)有公布,所以只能說(shuō)到這里了。
《最終幻想7》——1.45億美元
《最終幻想7》是《最終幻想》系列史上最成功的作品之一,也是史上最偉大的作品之一。該作由史克威爾開(kāi)發(fā),史克威爾與索尼發(fā)行。開(kāi)發(fā)成本4500萬(wàn)美元,市場(chǎng)發(fā)行費(fèi)用1億美元。
《命運(yùn)》——1.4億美元
《命運(yùn)》初代是在2014年發(fā)行的,當(dāng)時(shí)不少媒體關(guān)注這款游戲究竟花了多少錢。該作由《光環(huán)》開(kāi)發(fā)工作室Bungie制作,動(dòng)視負(fù)責(zé)發(fā)行。開(kāi)發(fā)費(fèi)用和市場(chǎng)費(fèi)用的比例沒(méi)有公布,不過(guò)一共花了大概1.4億美元。
《馬克思佩恩3》——1.05億美元
《馬克思佩恩3》是一款第三人稱射擊游戲,Rockstar工作室制作,Rockstar Games發(fā)行,在游戲中,玩家需要扮演偵探馬克思佩恩,在妻女被殺之后自己伸張正義。游戲耗資1.05億美元,開(kāi)發(fā)與市場(chǎng)費(fèi)用比例不明。
《俠盜獵車4》——1億美元
榜單中第二個(gè)《俠盜獵車》游戲了,《俠盜獵車5》的前作一共花了1億美元,但Rockstar并沒(méi)有透露這筆錢是怎么花的。
《無(wú)間戰(zhàn)神》(Too Human)——1億美元
可能有玩家沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)《無(wú)間戰(zhàn)神》這款游戲,因?yàn)檫@款游戲是高開(kāi)低走的典型。本作由Silicon Knights開(kāi)發(fā),微軟發(fā)行。開(kāi)發(fā)與發(fā)行費(fèi)用一共花了1億美元。這個(gè)游戲的下場(chǎng)屬于自己作的,手柄鍵位不按常規(guī)來(lái),死亡動(dòng)畫很長(zhǎng)而且沒(méi)法跳過(guò),買到的玩家都罵瘋了。游戲一開(kāi)始銷量不錯(cuò),一度進(jìn)入了當(dāng)年銷量前十的榜單,但當(dāng)大家都知道這款游戲的問(wèn)題之后,自然就賣不動(dòng)了。
《APB:全面通緝》——1億美元
《APB:全面通緝》是PC平臺(tái)上的一款開(kāi)放世界多人游戲,由Realtime Worlds開(kāi)發(fā),EA負(fù)責(zé)發(fā)行。本作耗資接近1億美元。本作的遭遇非常戲劇化,開(kāi)發(fā)商Realtime Worlds被強(qiáng)制接管導(dǎo)致游戲被迫下架,不過(guò)結(jié)局還算不錯(cuò),Reloaded Productions收購(gòu)了開(kāi)發(fā)工作室,游戲也得以重新上市,并登陸了Xbox One與PS4平臺(tái)。
《荒野大鏢客》——1億美元
《荒野大鏢客》是由Rockstar圣迭戈工作室開(kāi)發(fā)的著名西部主題動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,Rockstar Games負(fù)責(zé)發(fā)行,登陸PS3與Xbox 360平臺(tái)。游戲耗資1億美元,比例并未公布。
《戰(zhàn)地4》——1億美元
《戰(zhàn)地4》是一款非常成功的第一人稱射擊游戲,銷量達(dá)到700萬(wàn)套,EA DICE開(kāi)發(fā),EA發(fā)行,總耗資1億,而依靠游戲本體銷量、DLC銷量和微交易,早已經(jīng)賺翻了。
《死侍》——1億美元
沒(méi)想到吧,《死侍》這款游戲也花了這么多錢,電影上映三年前這款游戲正式發(fā)售。死侍是漫威著名的超級(jí)英雄,而且不是傳統(tǒng)意義上的那種道德模范。由于游戲發(fā)售時(shí)還沒(méi)有那部電影,因此本作的主角人設(shè)大受歡迎,但游戲本身也因?yàn)橛螒蚍绞绞芟薅獾搅伺u(píng),更糟糕的是,漫威收回了授權(quán),導(dǎo)致這款游戲從在線商店和實(shí)體店中多次下架。本作耗資在1億美元左右。
《迪士尼無(wú)限》——1億美元
《迪士尼無(wú)限》是迪士尼進(jìn)軍游戲市場(chǎng)的一大步,本作在2013年發(fā)售,是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)沙盒游戲,玩家們,特別是兒童玩家們可以購(gòu)買一些著名的迪士尼角色小雕像,用以在游戲中解鎖新劇情、收集品和一些獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。當(dāng)然這并不是由迪士尼發(fā)明的創(chuàng)意,但迪士尼把這個(gè)創(chuàng)意發(fā)揚(yáng)光大,讓這款游戲成為了該類型中最暢銷的游戲之一,目前本作依然有很多玩家,而且迪士尼還在不斷地向游戲中加入新角色。本作由Avalanche工作室開(kāi)發(fā),3DS版由Altron開(kāi)發(fā),迪士尼游戲工作室親自發(fā)行。耗資1億美元也讓本作成為了迪士尼旗下成本最高的電子游戲。
《古墓麗影9》——1億美元
Crystal Dynamics的《古墓麗影9》把系列傳統(tǒng)的線性游戲改為了開(kāi)放世界游戲,而且他們獲得了成功。本作耗資1億美元。
《巫師3:狂獵》——8100萬(wàn)美元
波蘭蠢驢的《巫師3:狂獵》被很多玩家奉為最棒的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲之一,開(kāi)發(fā)耗資4600萬(wàn)美元,市場(chǎng)發(fā)行耗資3500萬(wàn)美元,一共8100萬(wàn)美元。
《合金裝備5:幻痛》——8000萬(wàn)美元
《合金裝備5:幻痛》是一款好游戲,也是小島秀夫最后一款《合金裝備》,下一款《合金裝備》就是個(gè)僵尸生存游戲了。本作一共耗資8000萬(wàn)美元。
《莎木》——7000萬(wàn)美元
《莎木》是這個(gè)榜單里第二老的游戲,僅次于《最終幻想7》,本作在1999年發(fā)售,登陸Dreamcast主機(jī),由世嘉AM2開(kāi)發(fā),世嘉公司發(fā)行。這是世嘉一次非常昂貴的冒險(xiǎn),雖然游戲賣了120萬(wàn)套,但成本也高達(dá)7000萬(wàn)美元,看起來(lái)在今天這個(gè)榜單里它位居最末,然而這也絕對(duì)是很大一筆錢。

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