《荒野大鏢客》《GTA》發(fā)行商:開箱不是賭博
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
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關(guān)于開箱是否是賭博的討論愈演愈烈,整個游戲圈,幾乎所有的開發(fā)商、發(fā)行商都發(fā)表了自己的觀點和立場。本周,R星的母公司Take Two也發(fā)表了自己的看法,他們加入了娛樂軟件協(xié)會ESA的陣營:開箱不是賭博。
在瑞士信貸年度技術(shù)媒體電信會議上,Take Two總裁Karl Slatoff表示:“我們不認(rèn)為開箱是賭博,我們認(rèn)同ESA陳述的大部分觀點。”
盡管Slatoff不認(rèn)為開箱是賭博,他表示州和聯(lián)邦法律最終會制定隨機獎勵的游戲規(guī)則。開箱機制已經(jīng)在許多游戲中運營了很久,但只有最近,在《星球大戰(zhàn):前線2》的鬧劇后才得到了立法部門的重視。
鑒于Take Two已經(jīng)表示他們會在未來所有的游戲中加入微交易機制,總裁如此的聲明并不令人意外。公司已經(jīng)將微交易收入作為未來收入的重要部分。
公司已經(jīng)在這方面取得了不小的成功,《GTA OL》已經(jīng)為R星賺的盆滿缽滿。Take Two公司在上個季度靠《GTA5》獲得了4.182億美金的收入,要知道這款游戲可是在2013年發(fā)售的,4年后的今天依舊保持超高的活躍度和收入。
可怕之處就在于Take Two還沒有在游戲中引入開箱就已經(jīng)獲得了相當(dāng)可觀的收入。毫無疑問在《荒野大鏢客2》中會有多人模式,而且很大可能加入寶箱內(nèi)容。預(yù)計R星會像《守望先鋒》那樣為玩家設(shè)置自定義外觀的開箱內(nèi)容,而不直接影響游戲的體驗。
綜上,《荒野大鏢客2》的多人模式更會像是PvE模式,玩家可以通過氪金變得更強。

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