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EA首席財(cái)務(wù)官承認(rèn)關(guān)閉死亡空間開(kāi)發(fā)商出于財(cái)務(wù)考慮

時(shí)間:2017-11-29 07:01:52
  • 來(lái)源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

在亞利桑那州斯科茨代爾舉行的瑞士信貸第21屆年度技術(shù)會(huì)議上,EA首席財(cái)務(wù)官布萊克·喬根森在向投資者發(fā)表演講時(shí)談到了EA關(guān)閉游戲工作室Visceral Games的原因。

喬根森提到,在過(guò)去的五六年里,Visceral Games的規(guī)??s小到大約只有80個(gè)游戲開(kāi)發(fā)人員。對(duì)于EA來(lái)說(shuō),這是子規(guī)模級(jí)別。如此低數(shù)量的開(kāi)發(fā)人員也是為什么需要其他EA工作室支持游戲開(kāi)發(fā)的原因,比如他們開(kāi)發(fā)的星球大戰(zhàn)游戲分別由EA溫哥華和蒙特利爾的EA Motive提供協(xié)助。

Visceral Games希望把這款星球大戰(zhàn)游戲“真正將游戲推向更高的層級(jí)”,但是EA通過(guò)多次內(nèi)部評(píng)價(jià),認(rèn)為這款新作看起來(lái)是一個(gè)“更加線性的游戲,玩家不像五年前或者十年前那樣喜歡這類(lèi)游戲。”

最終EA得出的結(jié)論是,他們可能無(wú)法收回制作游戲的成本,所以做出了關(guān)閉工作室的艱難決定。目前,他們正在考慮如何處理已經(jīng)開(kāi)發(fā)的部分,無(wú)論是用不同的工作室來(lái)繼續(xù)制作,還是在其他游戲中重復(fù)利用。

這是一個(gè)出于財(cái)務(wù)方面的決定,參與這款游戲的開(kāi)發(fā)人員的“大部分”被重新安排到EA的其他游戲工作室。

Visceral Games曾為EA開(kāi)發(fā)過(guò)死亡空間系列以及戰(zhàn)地系列作品,據(jù)悉他們開(kāi)發(fā)的星球大戰(zhàn)游戲新作與神秘海域系列相似。

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8.5
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2013-02-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visceral Games
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:生存血腥,槍?xiě)?zhàn),驚悚,XGP游戲列表,外星人

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