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EA CEO:新《戰(zhàn)地》畫質(zhì)震撼、非常有沉浸感

時間:2017-11-01 14:03:36
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在面向投資人和分析師的EA季度財政電話會議上,EA高管預(yù)熱了2018年的《戰(zhàn)地》游戲。

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首先,CFO Blake Jorgensen確認(rèn),2018年的《戰(zhàn)地》將于2019財年發(fā)售,EA 2019財年始于2018年4月1日,2019年3月31日結(jié)束。

回顧《戰(zhàn)地》系列發(fā)售窗口,一般都是選擇了10月或11月發(fā)售,因此新的戰(zhàn)地應(yīng)該也會在2018年10月或11月上市。

接著,CEO Andrew Wilson再次提到新的《戰(zhàn)地》游戲,他說這款游戲,“畫質(zhì)震撼、非常有沉浸感”。

其實看看即將發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》,畫質(zhì)相比2015年的初代游戲有了較大的提高,因此DICE在新的《戰(zhàn)地》游戲制作上,應(yīng)該是和《星球大戰(zhàn):前線2》采用了相同的技術(shù),畫面至少不會比《星戰(zhàn)前線2》差。

考慮到《戰(zhàn)地1》中的某些設(shè)定直接借鑒了《星球大戰(zhàn):前線》,所以2018年的《戰(zhàn)地》游戲,某些程度上也會沿用《星球大戰(zhàn):前線2》的機(jī)制和設(shè)定。

值得一提的是,《星球大戰(zhàn):前線2》砍掉了游戲季票,所有DLC都是免費,而且EA在《戰(zhàn)地1》上還推出了高級會員共享服務(wù),不知道2018年的《戰(zhàn)地》游戲是否也會取消所有DLC,加入類似的開箱子系統(tǒng)。

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