PS4《火影忍者博人傳:忍者先鋒》公開(kāi)示范與解說(shuō)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
BANDAI NAMCO Entertainment 超凡忍者對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作游戲《NARUTO TO BORUTO 》制作人新野范聰,日前攜同《火影忍者 NARUTO》系列主角「漩渦鳴人」聲優(yōu)竹內(nèi)順子一同赴港參加香港動(dòng)漫電玩節(jié) PlayStation 舞臺(tái)活動(dòng),親自解說(shuō)游戲并帶來(lái)公開(kāi)示范。
《NARUTO TO BORUTO 》由 Valhalla Games Studios 旗下 Soleil 團(tuán)隊(duì)擔(dān)任開(kāi)發(fā),由曾經(jīng)手《忍者外傳》與《生死格斗》系列的江原克則擔(dān)任制作總監(jiān),新野范聰擔(dān)任制作人。具備嶄新的繪圖風(fēng)格,收錄廣大的忍者世界,採(cǎi)用嶄新 4 對(duì) 4 組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)玩法,最多可讓 8 名玩家操作形形色色的原作登場(chǎng)角色,在熟悉的場(chǎng)景中無(wú)視地形自由奔馳,展開(kāi)激烈的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)。新野范聰現(xiàn)場(chǎng)再次確認(rèn)游戲?qū)⑼瞥龇斌w中文版,并親自示范游戲中是如何能在立體關(guān)卡中縱橫無(wú)盡地奔馳。
新野范聰表示,《NARUTO TO BORUTO 》是繼《終極風(fēng)暴》系列完結(jié)后發(fā)起的新企劃,採(cǎi)用多人連線對(duì)戰(zhàn)玩法為主軸。玩法上最大的特徵就是能在充滿立體感的舞臺(tái)中,無(wú)視地形自由自在地奔馳移動(dòng)。畫(huà)面風(fēng)格採(cǎi)用重現(xiàn)賽璐珞動(dòng)畫(huà)原作感覺(jué)的獨(dú)特日式美學(xué)視覺(jué)表現(xiàn)。


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