- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生:大逃殺Xbox One X測(cè)試情況:30~40fps
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
今年的E3上,官方確認(rèn)了游戲的Xbox One和Xbox One X版本,但是之后就一直沒有新消息。而在最新的一個(gè)訪談中,游戲創(chuàng)始人Brendan Greene反復(fù)強(qiáng)調(diào)游戲團(tuán)隊(duì)已經(jīng)定了游戲的發(fā)布時(shí)間。
新的游戲團(tuán)隊(duì)一直緊張的做著游戲的移植工作,Greene不愿透露每個(gè)服務(wù)器的玩家數(shù)量限制。
“我們已經(jīng)在Xbox One X原型機(jī)上做游戲某個(gè)版本的測(cè)試工作,而且已經(jīng)連接了在線服務(wù),游戲可以跑到30至40fps,在100人的服務(wù)器中完全沒問題。”
他還表示,大部分開發(fā)團(tuán)隊(duì)在韓國(guó)專注于PC版的游戲制作,在西班牙有5個(gè)人的團(tuán)隊(duì)正在做Xbox版的移植工作。
考慮到Xbox One X的強(qiáng)大性能,30至40幀實(shí)在是有點(diǎn)不夠看了,不過相信開發(fā)的深入,一定會(huì)得到改觀。最終的幀數(shù)情況目前還不明朗。我們已經(jīng)知道的是,PC的早期體驗(yàn)版對(duì)CPU要求比較高,要想達(dá)到60幀,十分不容易。
談到Xbox平臺(tái)與PC的跨平臺(tái)游玩時(shí),Greene表示目前的首要任務(wù)還是先把主機(jī)版的游戲做好。


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