淺談電子游戲里的女性角色 別再清一色大胸細(xì)腰了
- 來(lái)源:果殼網(wǎng)
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
去年暴雪發(fā)售的第一人稱(chēng)射擊游戲《守望先鋒》(Overwatch)紅遍全球,各國(guó)玩家都沉迷在鋪天蓋地的“屁股”里不能自拔。但是,要論角色,留給我印象最深的并不是屁股們,而是扛著粒子炮,一頭威風(fēng)凜凜的粉色短發(fā)、肱二頭肌比頭還大的“毛妹”查莉婭(Zarya)。
充滿(mǎn)力量感的查莉婭
見(jiàn)慣了游戲里不管能不能打,清一色苗條、大胸、細(xì)腰的“芭比身形”女性角色,“重量級(jí)”一反常態(tài)的毛妹的確讓人眼前一亮?;蛟S有人會(huì)覺(jué)得“不漂亮,不吸引人,不是我的菜”,而我的反應(yīng)卻是“為什么女性角色就不能是這樣呢?”
充滿(mǎn)力量的女性,不僅僅有摔跤女運(yùn)動(dòng)員、人高馬大的女足隊(duì)員,還有一些熱愛(ài)健身的普通女性,在北歐、俄羅斯等地,體型“彪悍”的女性可能更多,但這樣的女性作為角色出現(xiàn)在主流、大賣(mài)的游戲中,恐怕還是頭一次。
實(shí)際上,《守望先鋒》的確在這一點(diǎn)上下了心思。2014年的暴雪嘉年華披露了游戲的預(yù)告畫(huà)面,雖然制作精良,各種“異國(guó)元素”的加入也受到了廣泛肯定,但當(dāng)時(shí)出鏡的5個(gè)女性角色,卻都是清一色的性感苗條。
一些“希望更多元”“避免對(duì)女性身體的刻板印象”的批評(píng)聲音出現(xiàn)之后,暴雪做出了一些調(diào)整。最終發(fā)布的游戲中,不僅新加了強(qiáng)壯的毛妹,還有憨態(tài)可掬的豐滿(mǎn)女孩小美,以及年齡稍長(zhǎng)的安娜。最新版本的游戲中,女英雄的數(shù)量更是增加到了11個(gè),占到全部游戲角色的比例,也是主流游戲中相當(dāng)高的。
《守望先鋒》的游戲總監(jiān)杰夫瑞?卡普蘭(Jeff Kaplan)在談?dòng)螒蛟O(shè)計(jì)的理念時(shí),特別提到了游戲開(kāi)發(fā)中的多元因素,并在這個(gè)過(guò)程中考慮到了外界的各種意見(jiàn)。“我們希望打造一個(gè)游戲世界,在里面每個(gè)人都感受到歡迎……包容和開(kāi)放一直是我們努力的目標(biāo)。”和《魔獸世界》中構(gòu)造的奇幻世界不同,《守望先鋒》是對(duì)人類(lèi)未來(lái)世界的想象,也會(huì)更加“真實(shí)”一些,玩家會(huì)對(duì)某個(gè)游戲角色的設(shè)定或者某張地圖有自己現(xiàn)實(shí)的期望。因此,這款游戲也希望盡可能多地代表不同的玩家和人群。
不要小看了《守望先鋒》的這個(gè)小進(jìn)步。它或許能帶來(lái)游戲之外的積極影響。

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