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《荒野之息》總監(jiān):開放世界或?qū)⒊蔀橄盗行聵?biāo)準(zhǔn)!

時間:2017-06-02 08:52:09
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

《塞爾達傳說:荒野之息》是系列首次采取了開放世界設(shè)計,獲得了廣泛歡迎和諸多獎項。毫無疑問,這些變化有助于推動這一系列的發(fā)展。

最近,游戲的總監(jiān)藤林秀麿在采訪中表示,負責(zé)制作這款最新作品的開發(fā)團隊仍然希望探索在《荒野之息》采取的嘗試,只要能夠在其中建立新的體驗,就可以很好地成為新的標(biāo)準(zhǔn)。

“我們現(xiàn)在不能說太多,但是目前的游戲設(shè)計中還有很多東西希望能夠繼續(xù)探索。如果這種探索有積極的效果的話,我們可以向觀眾提供新的體驗,這樣可能會使這個設(shè)計成為標(biāo)準(zhǔn)。”

《塞爾達傳說:荒野之息》目前登陸任天堂Switch和Wii U。

3dmgame

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-03-03(Switch)
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:Switch Wiiu
  • 標(biāo)簽:奇幻,藝術(shù),劇情,開放世界,子彈時間

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