- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
假如A杖效果這樣改 《DOTA2》可重做A杖英雄盤點(diǎn)
- 來源:178 Dota2
- 作者:私奔
- 編輯:豆角
DOTA2 7.00之后,天賦樹的加入讓英雄修改的維度更為多樣化。三維成長(zhǎng),技能強(qiáng)度,四級(jí)天賦,現(xiàn)在可以平衡英雄強(qiáng)度的項(xiàng)目越來越多。
其中,A杖是一種獨(dú)特的存在。歷史上層有過A杖的改動(dòng)直接改變了英雄命運(yùn)的先例。遠(yuǎn)則切技能減CD,取消藍(lán)耗,加元素等級(jí)的卡爾,近則穿刺橫跨半個(gè)屏幕的SK,四重流星的POM。現(xiàn)在,還有很多英雄的處境比較尷尬。那是否可以從A杖這個(gè)角度去平衡他們的強(qiáng)度呢?今天我們就舉幾個(gè)例子進(jìn)行討論。
女王一直是一個(gè)尷尬的存在。對(duì)線強(qiáng)勢(shì),前期有大招時(shí)爆發(fā)強(qiáng)勁;然而女王對(duì)節(jié)奏的依賴超過其他很多英雄,沒大招時(shí)作戰(zhàn)能力又非常一般。所以,被翻盤的標(biāo)簽時(shí)常會(huì)被貼在QOP的身上。天賦樹甫一問世,刃甲女王一度熱門了起來。這個(gè)英雄從高爆發(fā)搖身一變,成為了續(xù)航強(qiáng)的代表。但是,隨著刃甲的傷害不再算是吸血,女王的熱度再次削減。
目前女王的A杖效果是減CD并提高傷害,裝備A杖后QOP的爆發(fā)的確會(huì)上升一個(gè)臺(tái)階,不過增加的那幾十點(diǎn)傷害根本不夠看,40S的CD也不足以在一場(chǎng)團(tuán)中放出兩個(gè)。所以這個(gè)英雄的A杖重做就十分必要。
改動(dòng)建議:每隔8秒自動(dòng)釋放一次當(dāng)前等級(jí)的痛苦尖叫,自動(dòng)釋放的技能不計(jì)入CD,但需要藍(lán)耗。
顯然,這個(gè)改動(dòng)是借鑒了POM的A杖效果。相較于POM,QOP前期的收割能力更強(qiáng)。這樣改動(dòng)之后,女王的強(qiáng)勢(shì)期能延續(xù)到25甚至是30分鐘,貼身兩個(gè)尖叫共600點(diǎn)的稅前傷害還是非常的可觀。
自從TI6之后,船長(zhǎng)的處境一天不如一天。作為大哥近戰(zhàn)的屬性加上沒有切入,作為醬油前期能力大幅削弱。要不是《加勒比海盜》,這個(gè)英雄的出場(chǎng)率或許會(huì)更低。
目前,船長(zhǎng)的A杖效果類似于之前IMBA中的大招,幽靈船會(huì)將路過的對(duì)方英雄拖拽到一點(diǎn)上,但在這個(gè)過程中對(duì)方英雄依然可以做出動(dòng)作。本來COCO的大招前期制造傷害,后期制造混亂,抵擋傷害,是一個(gè)不錯(cuò)的技能。但如果是要花4200塊錢升級(jí)一個(gè)這樣的效果,性價(jià)比之低可以想象。
改動(dòng)建議:潮汐使者(水刀)改為手動(dòng)釋放,取消CD,每次釋放需要150藍(lán)耗。
眾所周知,在一套連招之后船長(zhǎng)的一刀普攻往往是最為致命的,但是這個(gè)英雄的癥結(jié)也在這。沒了水刀,船長(zhǎng)的輸出會(huì)大打折扣。那直接加強(qiáng)這個(gè)英雄的核心技能,并通過藍(lán)耗進(jìn)行平衡應(yīng)該是一種不錯(cuò)的想法。
又是一個(gè)線霸英雄。在多次平衡后,現(xiàn)在黑鳥的技能相對(duì)比較平衡。在團(tuán)戰(zhàn)中,要么先手秒掉黑鳥,一個(gè)存活的黑鳥戰(zhàn)斗力會(huì)越來越強(qiáng)。就是這樣一個(gè)法核,黑鳥的A杖效果卻非常尷尬。不加傷害,不減CD,對(duì)范圍內(nèi)的對(duì)方英雄釋放一個(gè)星體禁錮。所能想到的作用似乎只有在被GANK時(shí),大招作為反手技能拖延時(shí)間。
改動(dòng)建議:奧術(shù)天球?qū)δ鈫挝辉斐梢话雮Γ裟鈫挝粫r(shí)不偷取智力。
黑鳥既需要BKB,又害怕BKB。一方面,自己的BKB能讓自己穩(wěn)定輸出,另一方面,對(duì)方的BKB會(huì)讓黑鳥變成一個(gè)普通的英雄。這樣改動(dòng)后,黑鳥在對(duì)方開啟BKB時(shí)可以進(jìn)行攻擊,同時(shí)也可以觸發(fā)光環(huán)。
目前戴澤處在幾乎被遺忘的狀態(tài)。跟其他奶媽相比,戴澤的單體奶量不及OK,又不能像LOA那樣解除狀態(tài),人們對(duì)戴澤的記憶幾乎只停留在了和育母蜘蛛的小套路上。在游戲中后期,戴澤的作用僅限于薄葬和大招。目前版本對(duì)這個(gè)純防守向的英雄并不友好。現(xiàn)在,戴澤的A杖效果是加強(qiáng)了護(hù)甲變化的數(shù)值。但這個(gè)改動(dòng)并不足以戴澤發(fā)生質(zhì)變。
改動(dòng)建議:薄葬技能添加驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)的效果,編織對(duì)范圍內(nèi)所有單位起作用,包括建筑物。
這樣一來,戴澤方被先手的核心英雄就能在第一時(shí)間開出BKB,但代價(jià)是消耗戴澤的一個(gè)薄葬。而能作用于建筑物的編織也能在后期發(fā)揮出一錘定音的作用。
A杖最初是智力英雄的專屬,但是現(xiàn)在越來越多的英雄都有了A杖效果。其中,有的改變了英雄強(qiáng)度,而有的英雄的A杖更強(qiáng)調(diào)娛樂作用。所以,偶爾在娛樂局出一下A杖,何樂而不為呢?


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