不如都讓合同工去做 解密層層外包的視頻游戲業(yè)
- 來源:cnbeta
- 作者:landother
- 編輯:landother
在750億美元產(chǎn)值的游戲行業(yè),游戲工作室不得已才會招募新人(付費墻)。今天,游戲開發(fā)的成員結(jié)構(gòu)通常由兩部分構(gòu)成:一個規(guī)模較小的核心團隊,從事最重要的工作;其余工作由外包公司的合同工干。一個大型游戲會有許多個外包商和子外包商參與開發(fā)。
火爆的體育游戲《火箭聯(lián)盟》由 Psyonix 公司開發(fā),它目前有 81 名雇員,但參與這個項目的人員遠不止這個數(shù)目,其余人員都是來來去去的合同工?!妒姑賳荆焊呒墤?zhàn)爭》有超過 300 名合同工,《最終幻想 15》有 70 家承包商。 游戲行業(yè)曾經(jīng)沒有合同工,一款游戲由一個工作室獨立開發(fā),但在游戲開發(fā)告一段落后,工作室無法讓雇員們都能飽和工作,因此一款游戲的發(fā)布緊跟著的是裁員,新游戲進入全力開發(fā)階段后則再招募雇員。這種招募然后裁員的做法會影響工作室的聲譽和其余雇員的工作狀況。因此游戲行業(yè)紛紛轉(zhuǎn)向了外包模式。游戲行業(yè)的做法與好萊塢電影行業(yè)類似,但不同的是,好萊塢的工會為藝術家們提供的安全保障,而這種安全保障在游戲行業(yè)還不存在。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論