宮崎英高:新作已開(kāi)始開(kāi)發(fā) 不刻意模仿黑暗之魂
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
隨著《黑暗之魂3》最后一個(gè)DLC“環(huán)城”的推出,《黑暗之魂》系列游戲正式告一段落。系列制作人宮崎英高最近在采訪時(shí)透露了未來(lái)的計(jì)劃。
宮崎英高說(shuō):“就像我一開(kāi)始說(shuō)的那樣,目前沒(méi)有計(jì)劃開(kāi)發(fā)新的《黑暗之魂》游戲,至少目前是這樣。”同時(shí)他還透露他們的新作已經(jīng)開(kāi)始開(kāi)發(fā),這些新作并不一定是采用大獲成功的《黑暗之魂》系列制作模版。
“由于我們已經(jīng)開(kāi)始了幾個(gè)新作的開(kāi)發(fā),如果我現(xiàn)在說(shuō)太多就劇透了,不過(guò)有一點(diǎn)我可以講。那就是我們制作游戲的態(tài)度不會(huì)變。在開(kāi)發(fā)新作過(guò)程中,我們不會(huì)刻意去模仿《黑暗之魂》,也不會(huì)刻意完全擺脫《黑暗之魂》系列。不用介意它是否像《黑暗之魂》,我們的態(tài)度是新作必須有趣而且有價(jià)值。”
《黑暗之魂》雖然大獲成功,但無(wú)疑給制作組帶來(lái)了很大的壓力。宮崎英高的新作能否從《黑暗之魂》的陰影中走出來(lái),滿足粉絲們的高要求,對(duì)From Software也是很大的挑戰(zhàn)。
根據(jù)之前的報(bào)道,F(xiàn)rom Software開(kāi)發(fā)的幾個(gè)新作中,有一個(gè)是《裝甲核心》新作。


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