《地平線:零之黎明》PS4/Pro幀數(shù)測試 優(yōu)化極佳
- 來源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
索尼發(fā)行的 PS4 第一方大作《地平線:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)即將于 2 月 28 日正式上市,近日熱衷于畫面測試的外媒 DigitalFoundry 放出了本作的幀率測試視頻,比起昨天的《最終幻想15》,本作的表現(xiàn)顯然好了不少。
測試視頻:
視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyNDc1OTM3Mg.html
從視頻中可以看出,無論是 PS4 Pro 還是普通版 PS4 在如此的高畫質(zhì)下依然能在大多數(shù)情況下保持在 30fps , PS4 雖然在建筑物內(nèi)有時(shí)會(huì)跌到 26 幀不過幾乎沒有跌倒 25 幀以下過,可謂非常穩(wěn)定。
能夠看出索尼在本作的優(yōu)化上下了很大的功夫,無論是哪個(gè)機(jī)型的玩家都可以不用在乎幀數(shù)正常的去體驗(yàn)游戲全程。不過有的玩家對(duì) PS4 Pro 也鎖 30 幀提出了質(zhì)疑,但是根據(jù)《最終幻想15》的情況看來,即便是 Pro 想穩(wěn)定在 60 幀依然需要下很多工夫,否則不能穩(wěn)定幀數(shù)的游戲體驗(yàn)還不如直接鎖 30 。
索尼將會(huì)在游戲發(fā)售的當(dāng)天為 PS4 Pro 推送新增性能模式的補(bǔ)丁,官方聲稱性能模式將會(huì)解鎖幀率與 4K 分辨率等多種效果,具體能帶來多少提升還請(qǐng)期待后續(xù)測試。
視頻截圖:


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