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游戲界的跳票之王 最后一個攻略討人喜歡

時間:2017-02-13 14:06:09
  • 來源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

NO.5

《巫師3:狂獵》

跳票時間:2014年-2015年

開放商表示:我們可以按原計劃來發(fā)售,但是多一些時間確實能夠提高游戲的質(zhì)量,讓玩家更滿意不是嗎?


NO.4

黑色洛城

跳票時間:2008年-2011年(3年)

08年一款基于PS3/X360的偵探驚悚類游戲《黑色洛城》發(fā)布,游戲以破解各種真實案件,根據(jù)玩家的選擇和表現(xiàn)區(qū)別發(fā)展不同結(jié)局為主線。游戲在人物表情的自然和真實程度已經(jīng)達到所有游戲都無法企及的真實度。然而產(chǎn)品在08年之后就消聲覓跡了,直到2010年Take-Two才終于開始發(fā)售前的正式宣傳。


NO.3

永遠的毀滅公爵

跳票時間:1996年-2011年(5年)

自1996年產(chǎn)品宣布后,經(jīng)歷更換引擎、推翻重做、研發(fā)商關(guān)門等等一系列傳奇經(jīng)歷,《永遠的毀滅公爵》依然沒有結(jié)束他的故事。直至2011年6月,在跳票5年之后,終于全球上市發(fā)售。游戲自帶的福利模式也著實吸引了一波H黨探秘(文末帶福利)


NO.2

黑暗與光明

跳票時間:2004年-至今(13年)

由法國人開發(fā)的超大規(guī)模MMORPG。2004年E3公布,次年開測。一度被公認為當(dāng)年最受期待的歐美風(fēng)格MMORPG之一,媲美同期《魔獸世界》和《EQ2》。然而產(chǎn)品同樣經(jīng)歷曲折的故事,包括技術(shù)引擎法律糾紛停服、開發(fā)組解散、國內(nèi)廠商接手所有版權(quán)、重新研發(fā)等等。

全新版本已放出截圖,據(jù)悉是一款有用40000平方公里(相當(dāng)于整個臺灣島面具)游戲世界的魔幻沙盒生存產(chǎn)品。目前該產(chǎn)品國內(nèi)正在宣傳、預(yù)計今年即將上線運營,采用Steam買斷制發(fā)售。有興趣的可以自行百度一下。


NO.1

魔獸世界冒險記氏族的王子

跳票時間:1998年-永遠

這是一款跳票跳死的產(chǎn)品?!赌ЙF爭霸II》相信是大多國人接觸到暴雪第一款游戲,在此之后暴雪曾經(jīng)試圖利用游戲本身的故事劇情和其他資源做成當(dāng)時流行的冒險游戲,游戲名稱被確定為《魔獸世界冒險記氏族的王子》。

然而因為同期星際和暗黑1的研發(fā)占用了大量人力。為了品質(zhì)考慮不得不外包俄羅斯的一家小公司“Animation Magic”。幾經(jīng)波折在大體完工的情況下,暴雪悲哀的發(fā)現(xiàn)游戲冒險類市場已被如日中天的FPS所占據(jù)。這款產(chǎn)品也不得不最終放棄。

宅男攻略篇

《巫師3:狂獵》中白狼可謂是獵艷高手,基本上和每個女巫都有一腿。劇情中的papapa相信已經(jīng)無法滿足紳士們了,其實只要在游戲中各種地方找在用木桶洗澡的女人,然后你跳進木桶里,那個女的就會跑出來,然后玩家會被亮瞎眼。

永遠的毀滅公爵福利:打完飛船后,進入通風(fēng)管道。右邊打壞板就可以看到簡直臉紅的場景。

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