- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2008-05-28(PC)
- 開(kāi)發(fā):BioWare/Demiurge Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻,劇情,XGP游戲列表,第三人稱(chēng)射擊,美式RPG
大作《質(zhì)量效應(yīng)》對(duì)話系統(tǒng)新情報(bào) 杜絕“一選到底
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在先前的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲中,對(duì)話選項(xiàng)往往會(huì)和道德系統(tǒng)聯(lián)系在一起,但在新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中,這個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)被“拋棄”,取而代之的是一套全新的對(duì)話系統(tǒng),一起來(lái)看看吧。
在近日的采訪中,《質(zhì)量效應(yīng)》制作人Mac Walters為我們透露了一些新對(duì)話系統(tǒng)的情報(bào),他說(shuō)道:“先前的模范/叛逆已經(jīng)一去不復(fù)返,因?yàn)槟欠N對(duì)話形式黑白分明,很“薛泊德”,在新作中,我們希望打造一個(gè)性格飽滿的角色,而不是前作這種高大全式的人物”。
“新作的對(duì)話主要會(huì)讓大家選擇“同意”或者“不同意”,在前作中,如果玩家希望選擇模范道路,那么你肯定會(huì)選擇同一個(gè)對(duì)話結(jié)果“一選到底”,壓根不用考慮劇情,因?yàn)檫@些對(duì)話會(huì)增加模范值,但在新作中,基于“同意”或者“不同意”就需要玩家根據(jù)劇情,情況等多個(gè)因素,來(lái)選擇最終結(jié)果”。
此外,為了表現(xiàn)出對(duì)話的多樣性,制作組還為對(duì)話加入了四種不同的音調(diào),根據(jù)對(duì)話不同的情況,角色會(huì)發(fā)出不同的音調(diào)來(lái),來(lái)表現(xiàn)出更豐富的形式。看來(lái)這次BioWare制作組希望打造出一種與前作《質(zhì)量效應(yīng)》不同的感覺(jué)來(lái),讓我們一起期待吧。

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