《影子武士2》開發(fā)者:PS4 Pro的GPU就是個(gè)野獸
- 來源:Harry
- 作者:Harry
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《影子武士2》在PC上發(fā)布之初廣受好評(píng),現(xiàn)在這款FPS游戲即將登錄XB和PS平臺(tái)了。游戲開發(fā)商Flying Wild Hog在日前接受采訪時(shí)表達(dá)了對(duì)PS4性能的贊賞。
當(dāng)被問及PS4是否強(qiáng)大到能在支持4K游戲,開發(fā)者Zielinski表示“PS4 PRO是基于PS4的一次大升級(jí),CPU沒什么改進(jìn),但是GPU是個(gè)野獸。它也有許多有趣的硬件特性,使獲取4K分辨率不必借助于蠻力。”
架構(gòu)師Mark Cerny曾宣稱主機(jī)能同時(shí)的運(yùn)行雙16位操作,相對(duì)于單32位操作是一個(gè)“根本性”的性能提升。Zielinski對(duì)此表示:“是的,半精度(16位)指令是個(gè)很好的特性,這個(gè)特性之前在GeforceFX上用過,但是沒推廣開,被棄用了。”
“很遺憾,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的操作不需要滿浮點(diǎn)(32位)精度,用滿浮點(diǎn)精度對(duì)它們來說太浪費(fèi)了。用半精度指令能在不犧牲圖片質(zhì)量的前提下火的更好的性能表現(xiàn)。”
暗影武士2發(fā)布時(shí)將支持PS4PRO,不確定會(huì)不會(huì)有性能增強(qiáng)。而且因?yàn)?ldquo;時(shí)間限制”,游戲也不會(huì)支持HDR。游戲最早將于4月發(fā)布,也可能是5月。

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