TakeTwo賺4億美元 明年《荒野大鏢客2》更上一層樓
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Take-Two日前公布了公司最新的2017財年第二季度財報。按一般公認(rèn)會計原則統(tǒng)計,Take-Two在第二季度收入達(dá)4.202億美元(約合人民幣28.4億),折合每股收入為39美分,同比增加21%。
若按非一般公認(rèn)會計原則統(tǒng)計,每股收入為45美分,比華爾街此前的預(yù)測高出16美分。這說明Take-Two的核心游戲系列依然表現(xiàn)強(qiáng)勁。
“Take-Two在第二季度依然高歌猛進(jìn),帶來大量凈利潤和超出預(yù)期的增長。”Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在聲明中指出,“表現(xiàn)最突出的是打破系列首發(fā)記錄的《NBA 2K17》、長期熱銷的《俠盜獵車 5》、持續(xù)增加的消費者投入和《俠盜獵車OL》的穩(wěn)步增長。”
《NBA 2K17》是熱銷的年度大作之一,廣受評論家和玩家們的好評,已建立起忠實的用戶群體,每年都能占據(jù)全美游戲銷量前十名榜單長達(dá)幾個月時間。該作目前銷量已經(jīng)達(dá)到了450萬套。
自從2013年在Xbox 360和PlayStation 3平臺首發(fā)以來,《俠盜獵車5》每年都能排進(jìn)全美游戲銷量前十名,2016年也很可能如此。在財報中公布的最新數(shù)據(jù)中我們發(fā)現(xiàn),目前《俠盜獵車5》的銷量已經(jīng)達(dá)到了7000萬套。另外在《俠盜獵車OL》中,游戲開發(fā)商Rockstar允許玩家充錢換取游戲貨幣,已經(jīng)把這款游戲變成印鈔機(jī)。
Rockstar至今尚未發(fā)布《俠盜獵車5》的續(xù)作。Strauss Zelnick表示,游戲微交易仍能創(chuàng)造穩(wěn)定的收入增長,并不急于發(fā)布新作。
目前,Take-Two已調(diào)整了2017財年預(yù)期:截至今年12月31日的第三季度預(yù)期收入從4.75億美元提升至5.25億美元,每股預(yù)期收入也從30美分增加至40美分;截至明年3月31日的2017全年收入預(yù)期則從17.5億美元增加至18.5億美元,每股預(yù)期收入也從2美元增加至2.25美元。
為了達(dá)成這一目標(biāo),Take-Two正用最快的出貨速度支持《黑手黨3》的首發(fā),同時保持廣受好評的《文明6》和《WWE 2K17》的銷量。除此之外,Take-Two還打算用《游戲嘉年華VR》再續(xù)該系列在任天堂Wii平臺上的輝煌。
“《黑手黨3》、《文明6》、《WWE 2K17》和《游戲嘉年華VR》等一批游戲的成功首發(fā)為年末銷售大戰(zhàn)開了個好頭。”Strauss Zelnick說,“接下來,我們會加大優(yōu)惠力度,進(jìn)一步促進(jìn)消費,其中包括在《俠盜獵車OL》中推出免費內(nèi)容。”財報中顯示,《黑手黨3》在發(fā)售首周達(dá)到了450萬套的銷量,成為2K旗下銷量最快的游戲;而《文明》系列的總銷量也已經(jīng)達(dá)到了3500萬套,10月21日發(fā)售的《文明6》銷量目前達(dá)到100萬套,成為該系列25年來銷量最快突破百萬的游戲。
展望明年,Take-Two的工作重點是《荒野大鏢客2》。這款萬眾期待的續(xù)作將在次世代主機(jī)上與玩家們見面。“2018財年是公司的又一個大年。”Strauss Zelnick提出,“我們希望通過一系列活動提升Rockstar備受矚目的《荒野大鏢客2》的預(yù)定量和現(xiàn)金收入。”當(dāng)然,《俠盜獵車OL》和《NBA 2K》將繼續(xù)讓Take-Two在2018財年賺得盆滿缽滿。

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