動視不敷衍 稱對《使命召喚4》重制版每個像素負責
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》將于金秋發(fā)售,與之典藏版捆綁的還有《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Call of Duty 4: Modern Warfare)》重制版,其中完整囊括了原版的戰(zhàn)役以及十張多人地圖。
近日,動視CEO Eric Hirshberg在接受外媒VentureBeat采訪時,和大家分享了這部重制版游戲的相關情況,并表示《使命召喚4》在玩家中的口碑讓他們在重制時倍加小心。
“《使命召喚4》重制項目是我們極具雄心的一次嘗試,它所包含的內(nèi)容無論從體量還是價值上說都是最大的,”Hirshberg解釋道,“我們將要發(fā)行的典藏版里滿滿都是開發(fā)者們的奇思妙想,目前收到的反饋也相當不錯。雖然以往發(fā)行的《使命召喚》游戲典藏版中通常會內(nèi)含一些實實在在的小禮物,但這次,我們決定將《使命召喚13》與一款完全無關的游戲捆綁銷售。總之,這款重制版將非常完整,能夠完美取代原作?!?
既然《使命召喚4》重制版的野心不小,那么需要付出的相應努力也不會少。在采訪中,外媒記者指出其開發(fā)商Infinity Ward 似乎也為此將開發(fā)周期延長到了三年,這和另外兩家《使命召喚》游戲的開發(fā)商Treyarch和Sledgehammer倒是頗為相似。
Hirshberg回應稱,更長的開發(fā)周期對《使命召喚4》高質(zhì)量重制及《使命召喚13》僵尸模式的打磨來說至關重要。隨后,他還講述了《使命召喚4》的高人氣對動視而言的意義,而其在系列中的關鍵地位無疑也會讓Infinity Ward在對其進行重制時更為小心謹慎。“我們無法對《使命召喚4》重制相關議題掉以輕心,我們必須對其中的每個像素負起責任。”
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將于11月4日登陸PS4,Xbox One和PC三大平臺,其捆綁《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的典藏版售價80美元。

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