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大作《戰(zhàn)地1》武器很有特點(diǎn) 武器自定義豐富了玩法

時間:2016-06-28 15:25:29
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在《戰(zhàn)地1》的一戰(zhàn)背景設(shè)定中,最有意思的部分無疑就是在此期間戰(zhàn)爭技術(shù)的大跨度演變。這意味著玩家能夠在游戲中體驗(yàn)到種類相當(dāng)繁多的武器。這些武器中的一些與我們在其他FPS游戲中用到的那些槍械并無本質(zhì)不同,而還有一些卻充滿了“復(fù)古風(fēng)情”,使用起來別有一番滋味。一起來看看具體內(nèi)容吧。

據(jù)現(xiàn)有情報看,《戰(zhàn)地1》中包括六種槍械:

-輕型自動槍(Submachine guns)

-輕機(jī)槍(Light machine guns)

-腰佩武器(Side-arms)

-狙擊步槍(Sniper Rifles)

-半自動步槍(Semi-Automatics)

-霰彈槍(Shotguns)

《戰(zhàn)地1》武器設(shè)計師Julien Schmeik在接受Twitch博主Darkness429的采訪時,也透露了一些關(guān)于《戰(zhàn)地1》中武器的情報。

在《戰(zhàn)地1》中,武器的使用也是在逐漸演進(jìn)的。《戰(zhàn)地1》武器的使用并不會像其他許多FPS游戲中“瞄準(zhǔn)—按按鈕”那樣容易。玩家若想達(dá)到得心應(yīng)手的程度,就需要對各種武器的優(yōu)勢和弱點(diǎn)有深刻的理解。雖說這一點(diǎn)對任何一個FPS游戲都適用,但Schmeik在采訪中稱:“在《戰(zhàn)地1》中用好武器的玩家將獲得比在之前任何一款同類型游戲中都豐厚的回報”,因?yàn)閼?zhàn)果與武器使用的學(xué)習(xí)進(jìn)程是緊密關(guān)聯(lián)的。

當(dāng)被問及肉搏戰(zhàn)武器的相關(guān)信息時,Schmeik說:“與敵人進(jìn)行貼身肉搏的戰(zhàn)斗形式在‘一戰(zhàn)’中是相當(dāng)常見的。我們設(shè)計了許多各有特色的近戰(zhàn)武器來體現(xiàn)這一歷史特性。每種近戰(zhàn)武器都有不同的進(jìn)攻速度以及傷害輸出。”

Schmeik還談到了武器附件(weapons attachments)的問題:“玩家可以在《戰(zhàn)地1》中的大部分武器上裝備刺刀,或改變它們的使用方式和在視覺上呈現(xiàn)出來的大小。當(dāng)然,我們還有一些超棒的武器皮膚,其具體情況將會在之后的幾個月中陸續(xù)公布。”

換而言之,《戰(zhàn)地1》中很可能不會出現(xiàn)什么其他的武器附件了,不過玩家可以通過預(yù)設(shè)定對武器進(jìn)行自定義??傊@款新作中的自定義設(shè)置以及豐富的武器種類都將大大拓寬《戰(zhàn)地1》的玩法,讓不同風(fēng)格的玩家都能夠參與其中,打造屬于自己的戰(zhàn)地傳奇。

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