打完最后這局就睡!研究稱電子游戲容易讓人失眠
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
一些視頻游戲,例如:《血源》,《輻射》和《使命召喚》值得我們用睡眠時(shí)間換取游戲時(shí)間嗎?但是對于很多玩家來說,答案是卻是:值得。在該項(xiàng)研究中,研究者們對近1,000名視頻游戲 玩家的相關(guān)信息進(jìn)行了研究,研究發(fā)現(xiàn),許多人會(huì)選擇犧牲睡眠時(shí)間來繼續(xù)游戲,研究人員推測,視頻游戲能夠讓部分人群上癮。
“我們的研究結(jié)果顯示,視頻游戲?qū)τ谑呷巳簛碚f,是一個(gè)相當(dāng)重要的誘因,經(jīng)常會(huì)引起67%的玩家失眠,”該研究報(bào)告的主要作者 Brandy Roane 表示,他是北德克薩斯大學(xué)健康科學(xué)中心睡眠研究實(shí)驗(yàn)室主任。
“此外,玩家們紛紛表示,為了視頻游戲,他們可以推遲睡眠時(shí)間,這讓我們了解到了視頻游戲是一種成癮行為,” Roane 在美國睡眠醫(yī)學(xué)學(xué)會(huì)的新聞發(fā)布會(huì)上表示。
在該項(xiàng)研究中,研究人員對來自美國的963名視頻游戲玩家的相關(guān)信息進(jìn)行了調(diào)查,參與者們的平均年齡為29歲,參與者們表示,他們在上一周玩過電子游戲。
平均而言,36%的電子游戲玩家會(huì)推遲夜晚的入睡時(shí)間。研究發(fā)現(xiàn),玩家們的睡眠時(shí)間平均延遲了101分鐘。研究人員發(fā)現(xiàn),他們玩視頻游戲的頻率平均為每周5晚。
雖然該項(xiàng)研究并不能證明玩游戲到凌晨意味成癮行為,但確實(shí)能夠表明:兩者之間可能存在某種聯(lián)系。
“這些發(fā)現(xiàn)將幫助我們進(jìn)一步洞察影響睡眠的個(gè)人因素,也能夠幫助研究者們制定相關(guān)的睡眠保護(hù)計(jì)劃,”Roane 表示。
該研究相關(guān)文章發(fā)表于6月13日發(fā)表的《睡眠》( Sleep )雜志上,并且相關(guān)結(jié)論公布于在丹佛次專業(yè)睡眠協(xié)會(huì)的會(huì)議上。

- 英國皇家盲人協(xié)會(huì)推出可幫助視力障礙玩家游戲的開發(fā)工具
- 英國貿(mào)易協(xié)會(huì)TIGA呼吁獨(dú)立游戲稅收抵免 以支持英國游戲行業(yè)發(fā)展
- 英國零售商GAME員工稱?將停止實(shí)體電子游戲以舊換新業(yè)務(wù)
- 電子游戲籌款活動(dòng)“Jingle?Jam”自2011年以來已籌集超過2500萬英鎊
- 游戲數(shù)據(jù)網(wǎng)站HowLongToBeat公布2023年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
- 英國游戲貿(mào)易機(jī)構(gòu)Ukie為多元化倡議活動(dòng)推出Empower?Up工具包

-
傾國之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論