EA大佬承認(rèn)曾駁回不看好第一次世界大戰(zhàn)《戰(zhàn)地1》
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
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毫無疑問,DICE開發(fā)的《戰(zhàn)地1》首次對外公布之時,讓所有人都震驚了,在游戲業(yè)界普遍把FPS游戲設(shè)定在未來高科技的大背景下,EA居然把《戰(zhàn)地1》回歸到第一次世界大戰(zhàn)!甚至對于此,EA的總裁最初也是拒絕的。
在剛剛結(jié)束的EA投資者大會上,該公司的總裁Patrick Soderlund表示最初駁回了《戰(zhàn)地1》采用一戰(zhàn)背景的設(shè)定,因為他認(rèn)為陣地戰(zhàn)不能讓玩家感到興奮。不過經(jīng)過游戲開發(fā)商DICE的一再堅持努力,終于說服了他。
Patrick Soderlund說:“當(dāng)開發(fā)團隊把一戰(zhàn)的想法告訴我后,我斷然拒絕,我說一戰(zhàn)就是陣地戰(zhàn),不可能好玩。”現(xiàn)在,這位老總徹底改變了想法,并表示:“一戰(zhàn)的設(shè)定對于戰(zhàn)地系列和EA都是正確的選擇。”
顯而易見,采用高科技設(shè)定的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》并沒有一戰(zhàn)背景的《戰(zhàn)地1》更受歡迎,因為玩家對這兩款游戲的預(yù)告片評價兼職是天壤之別,事實證明,《戰(zhàn)地1》更能抓住玩家的心。
《戰(zhàn)地1》將在2016年10月21日上市。

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