《戰(zhàn)地1》網(wǎng)友互動(dòng)新情報(bào)透露 近戰(zhàn)系統(tǒng)大幅升級(jí)
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,EA已正式公布了其《戰(zhàn)地》系列新作《戰(zhàn)地1》,近日,《戰(zhàn)地》官方推特也與網(wǎng)友展開互動(dòng),不少玩家對(duì)其第一次世界大作背景的設(shè)定非常感興趣,讓我們來一起看看吧。
外媒訪談:
問題:近戰(zhàn)是如何影響游戲的?
不同類型的近戰(zhàn)武器具有不同的優(yōu)勢(shì),你可以使用一把趁手的家伙和敵人肉搏。
問題:我們?cè)谟螒蛑卸紩?huì)體驗(yàn)到那些地區(qū)?
包括東線,當(dāng)然還有給位沒想到的,譬如意大利阿爾卑斯山,阿拉伯沙漠等等。
問題:游戲的載具會(huì)是怎樣的呢?
載具都會(huì)是獨(dú)一無二的存在,預(yù)告中實(shí)際上已經(jīng)反映了這些,實(shí)際操作起來會(huì)更有趣。
問題:游戲會(huì)有故事模式嗎?
當(dāng)然會(huì)有,我們?yōu)榇酥谱髁艘粋€(gè)全新的戰(zhàn)役,讓本作更有“戰(zhàn)地”的恢弘氣勢(shì)。
問題:飛機(jī)上會(huì)有機(jī)槍手的位子嗎?就像在與預(yù)告演示的那樣?
當(dāng)然,你可以帶著小伙伴一起乘坐一架飛機(jī)并肩作戰(zhàn)。
問題:游戲會(huì)有全新的模式嗎?
是的,包括經(jīng)典游戲模式與全新模式都會(huì)登場(chǎng)。
問題:我們會(huì)看到配備不同武器的海軍艦艇登場(chǎng)嗎?
是的,沒錯(cuò),大炮巨艦應(yīng)有盡有。
問題:《戰(zhàn)地1》不會(huì)有什么夜視儀,紅外瞄準(zhǔn)之類的東西吧?
保證沒有。
問題:武器配件符合時(shí)代特征嗎?什么紅點(diǎn)瞄準(zhǔn),或者什么超現(xiàn)實(shí)的東西?
全部武器配件都符合一戰(zhàn)時(shí)代特征。
問題:坦克駕駛是單人還是需要多個(gè)小伙伴扮演炮手和駕駛員?
兩者都有!
問題:飛機(jī)被打的千瘡百孔后會(huì)有不同影響嗎?
是的,失去部分機(jī)翼的飛機(jī)會(huì)受到一些影響。
在《戰(zhàn)地1》中載具依然扮演重要的角色,無論是單人戰(zhàn)役還是多人游戲。和系列前作一樣,玩家可以駕駛自己的載具,在大地圖中穿梭并擊殺敵人。
《戰(zhàn)地1》特別加入了騎馬特性,玩家可以騎著馬奔入戰(zhàn)場(chǎng)不用槍直接揮砍敵人。近戰(zhàn)系統(tǒng)可以說首次在系列中占據(jù)重要位置,游戲也提供了非常豐富的近戰(zhàn)武器供選擇。
根據(jù)制作人Aleksander Grndal所說,近戰(zhàn)武器根據(jù)種類不同,可以擊碎不同材質(zhì)的東西。比如有的武器可以將門擊碎,而有的卻不行。不同類型的武器攻擊風(fēng)格也很不同,有的笨重但殺傷大,有的需要你快速突擊。
游戲中將有轟炸機(jī)幫忙軍隊(duì)清掃障礙。而在空戰(zhàn)方面,一架飛機(jī)會(huì)有多個(gè)人,有人負(fù)責(zé)射擊,有人負(fù)責(zé)駕駛。在海戰(zhàn)方面,玩家可操控一艘戰(zhàn)艦摧毀整個(gè)海岸線。根據(jù)經(jīng)驗(yàn)推測(cè),EA應(yīng)該會(huì)在今年的E3 2016展會(huì)上提供游戲的實(shí)機(jī)演示,敬請(qǐng)期待。
《戰(zhàn)地1》依然由寒霜3引擎打造,畫面非常震撼,幾乎每一張圖片都可用來做壁紙。當(dāng)然這僅是其中一部分,至于DICE能否講好戰(zhàn)役的故事,我們只能等游戲發(fā)售后才能知曉了。
《戰(zhàn)地1》將于2016年10月21日發(fā)售,登陸PC,Xbox One和PS4平臺(tái)。


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