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Valve正在全力實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)游戲 鼠標(biāo)戰(zhàn)手柄將成現(xiàn)實(shí)

時(shí)間:2016-03-23 11:28:18
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

競(jìng)技游戲《火箭聯(lián)盟》成為了首個(gè)支持Xbox Live跨平臺(tái)游戲。也就是說(shuō)Windows 10和Xbox One兩個(gè)平臺(tái)的玩家可以共同進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),加上之前PC和PS4版已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái),這意味著三個(gè)平臺(tái)玩家將第一次共同對(duì)戰(zhàn)。

這個(gè)想法其實(shí)一直是Valve老板G胖的夢(mèng)想,因?yàn)檫@樣會(huì)擴(kuò)大玩家社區(qū)群體,并減少平臺(tái)獨(dú)占的游戲,給玩家更多的自由選擇性。現(xiàn)在根據(jù)G胖自己所說(shuō),他們已經(jīng)全力去實(shí)現(xiàn)了。

一名來(lái)自Reddit子社區(qū)PCMasterRace(PC優(yōu)等民族)的玩家發(fā)出信函給G胖,他表示作為一名V社粉絲希望G胖能對(duì)跨平臺(tái)游戲“更加開(kāi)放”。這名叫做提摩西·羅格斯的玩家在信中稱(chēng):很多游戲的社區(qū)的玩家們,因?yàn)槠脚_(tái)不互通而兩相隔;如果解決了這種隔閡,那么玩家群體會(huì)擴(kuò)大聯(lián)機(jī)也會(huì)更方便。

“開(kāi)放多平臺(tái)的多人聯(lián)機(jī)模式對(duì)于游戲社區(qū)來(lái)說(shuō),會(huì)變的更好。”他這樣在信中寫(xiě)到。而他的信函得到了G胖的回答,簡(jiǎn)單的一句話(huà):“我們完全贊同。”

目前Valve已經(jīng)在跨平臺(tái)方向做出了嘗試,比如Steam Play,在Windows, Linux,或 Mac其中一個(gè)平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)的游戲,可在另一個(gè)名臺(tái)上進(jìn)入。但更進(jìn)一步的跨平臺(tái)嘗試就顯得困難重重,不僅有各大發(fā)行商的阻攔,且平臺(tái)本身的限制就非常多。

在2010年,Voodoo PC時(shí)任總裁Rahul Sood稱(chēng)微軟把最初設(shè)計(jì)好的PC和Xbox 360跨平臺(tái)接口取消了,因?yàn)橹鳈C(jī)玩家無(wú)法和鍵鼠操作的玩家對(duì)抗。而事實(shí)也確實(shí)如此,而我們離真正的PC主機(jī)跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)也依然很遙遠(yuǎn)。

如果將不同游戲平臺(tái)之間的隔閡打破,線(xiàn)上游戲會(huì)變的更美好嗎?

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