《輻射4》即將迎來生存模式 多走一步都可能領(lǐng)便當(dāng)
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家注意了!B社廢土大作《輻射4》將于不久后推出一個(gè)全新的“生存模式”,比目前的“生存難度”更具挑戰(zhàn)性。日前,有國外用戶透露了有關(guān)該內(nèi)容的最新情報(bào)。
先前Bethesda表示:“我們正在全面革新《輻射4》的生存模式,會(huì)帶來食物、睡眠、疾病、其他危險(xiǎn)和更多要素。請(qǐng)保持關(guān)注。”對(duì)于核心玩家來說,這一高難度模式想必很有吸引力。
生存模式特性:
存檔:“生存模式”中的手動(dòng)存檔和快速存檔將不可用,存檔只能在執(zhí)行睡覺動(dòng)作之后進(jìn)行。
戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗將會(huì)更加致命,你對(duì)敵人以及敵人對(duì)你的傷害都會(huì)大幅提升。
快速旅行:取消了快速旅行功能,玩家必須跑路到達(dá)想去的地點(diǎn)。
彈藥:彈藥將成為你的負(fù)擔(dān),不同的彈藥種類將會(huì)擁有不同的重量,而一些大一些的道具如迷你核彈和融合核心將無法大量攜帶,因?yàn)楹苤亍?/p>
羅盤:敵人不會(huì)顯示在你的羅盤上,同時(shí)羅盤顯示特殊地點(diǎn)的距離也大大縮短,讓玩家摸不清頭腦。
腎上腺素: 在生存模式下進(jìn)行游戲?qū)?huì)自動(dòng)獲得“腎上腺素”技能,可以顯著增加你的傷害輸出,擊殺更多的敵人可以提升該P(yáng)erk的等級(jí),不過睡覺會(huì)降低該P(yáng)erk的等級(jí)。
健康:生存模式同時(shí)會(huì)有“健康”狀態(tài),你的角色需要進(jìn)食,喝水和休息來保持最佳的戰(zhàn)斗狀態(tài),如果健康狀況不好的話會(huì)降低你的SPECIAL屬性,增加疲勞度,疲勞度和輻射度類似,不過影響的是AP而不是HP,同樣以紅色的條來顯示,以及降低你的免疫指數(shù),嚴(yán)重的時(shí)候會(huì)持續(xù)掉血。角色會(huì)生病。飲用受污染的水源,食用生肉,使用化學(xué)藥品或者被污染的敵人攻擊都會(huì)導(dǎo)致生病。
抗生素:玩家可以通過制造,或者購買抗生素,來治療不同種類的疾病。
床的類型:床的類型會(huì)決定玩家睡覺時(shí)間的長(zhǎng)短,譬如睡袋只能暫時(shí)保命存檔,但無法休息更長(zhǎng)的時(shí)間。
殘疾:殘疾不會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后被自動(dòng)治愈,玩家必須使用治療針才行。
超重:攜帶過多的物品會(huì)降低玩家屬性,每隔一段時(shí)間會(huì)降低玩家血量。
同伴:同伴不會(huì)一直跟隨在玩家身旁,如果戰(zhàn)斗中被擊倒,也沒有治愈同伴的話,同伴就會(huì)返回到避難所。
敵人與裝備:你清理過的地區(qū)敵人會(huì)重生,并且該地區(qū)道具會(huì)間隔很長(zhǎng)一段時(shí)間才能刷新。


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