旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手——盤(pán)點(diǎn)游戲中的那些宿敵們
- 來(lái)源:有趣點(diǎn)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
植物VS僵尸
要死要死要死……
跟搓火的家雀兒比起來(lái),城市中爆發(fā)僵尸危機(jī)聽(tīng)起來(lái)要科學(xué)多了(胡說(shuō)八道)。喜食大腦的僵尸盯上了玩家的腦子,被逼得走投無(wú)路的玩家只好在自家庭院里種上一些花花草草來(lái)抵御僵尸的入侵,沒(méi)想到效果出奇的好呢!經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的博弈,對(duì)戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)術(shù)水平和裝備條件都有了質(zhì)的飛躍,而這場(chǎng)無(wú)休止的戰(zhàn)爭(zhēng)將會(huì)一直持續(xù)到玩家放棄治療的那一刻。
國(guó)仇家恨,不共戴天
那些小打小鬧的宿命對(duì)決充其量不過(guò)是開(kāi)發(fā)者在設(shè)立游戲背景時(shí)給的一個(gè)小設(shè)定罷了,一旦游戲的劇情占了比較大的比重之后,很多內(nèi)容得經(jīng)得起推敲才行。在游戲的世界中,有這樣的一些人,他們也許從小就背負(fù)著家族代代相傳的使命,為了實(shí)現(xiàn)家族的榮耀和復(fù)興而不息戰(zhàn)斗一生;他們也許為了正義而犧牲小我,不惜大義滅親與家人反目成仇;他們也許背負(fù)著至親至愛(ài)被殺的痛苦,發(fā)誓要手刃仇人完成復(fù)仇;他們也許就代表著這個(gè)世界的兩個(gè)極端,以水火不容的方式共同登上歷史的舞臺(tái),推進(jìn)時(shí)代的演變……
草薙京VS八神庵
SNK出品的格斗游戲《拳皇》自1994年推出,至今每一代作品里面都有這么兩個(gè)人,就是草薙京和八神庵。他們?cè)诿恳徊孔髌防锒际且运迶车纳矸莩霈F(xiàn),然而打了這么多年,依然沒(méi)有分出個(gè)勝負(fù),誰(shuí)也沒(méi)能把誰(shuí)給宰了,倆人還時(shí)不時(shí)聯(lián)起手來(lái)對(duì)抗整個(gè)世界的敵人,數(shù)次合力從大Boss的手中拯救世界。他們的關(guān)系復(fù)雜而微妙,到最后都被玩家搞成一對(duì)CP了。然而他們生而為宿敵的命運(yùn)是無(wú)法改變的,兩個(gè)家族之間的仇恨也不會(huì)在他們這一代終止。
相傳在古代,有這樣三個(gè)家族負(fù)責(zé)保管“三神器”,草薙家守護(hù)草薙劍,八咫家守護(hù)八咫鏡,八尺瓊家守護(hù)八尺瓊勾玉。這三樣神器是封印魔王八岐大蛇的關(guān)鍵道具。在成功封印了大蛇之后,三個(gè)家族度過(guò)了很長(zhǎng)一段和平時(shí)期。然而隨著時(shí)間流逝,三大家族的發(fā)展出現(xiàn)了不均衡的情況,八尺瓊家族逐漸式微。為了破除封印的大蛇迷惑了渴望獲得力量的八尺瓊家族,二者簽訂血的契約,從此八尺瓊家族改姓八神,脫離三大家族的結(jié)盟,此后時(shí)代與草薙家為敵,只為超越后者。而到了草薙京和八神庵這一代,兩個(gè)家族已經(jīng)對(duì)抗了數(shù)百年。然而這些都沒(méi)有什么卵用,當(dāng)他們?cè)僖淮蚊鎸?duì)大蛇的時(shí)候,依然合力拯救了世界。什么家族仇恨都是說(shuō)著玩的吧?
三大家族的后裔
“是時(shí)候做個(gè)了斷了,庵。”“哼,就用你的死來(lái)畫(huà)上句號(hào)吧!”——打來(lái)打去一直這個(gè)套路,也是傲嬌得不行。


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