- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Degica
- 發(fā)售:2015-11-13
- 開(kāi)發(fā):CAVE Interactive CO.,LTD.
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:鍛煉反應(yīng),闖關(guān),空戰(zhàn)
專注彈幕游戲20年 彈幕大作《蟲姬》令人印象極深
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
一提起游戲公司CAVE,大家首先會(huì)想到彈幕游戲,然后想到華麗和自虐,這家成立于1994年的日本的游戲公司曾為玩家?guī)?lái)了《蟲姬》、《怒首領(lǐng)蜂》等經(jīng)典的彈幕游戲,濃濃的街機(jī)風(fēng)格和華麗絢爛的彈幕令人印象極深。
長(zhǎng)久以來(lái),Cave制作組對(duì)彈幕游戲情有獨(dú)鐘,似乎他們找到了自己的Style去制作彈幕游戲,更為重要的是,Cave也將自己的得意作品首次帶到了PC平臺(tái)——經(jīng)典彈幕游戲《蟲姬》即將于11月5日登陸PC。該作品的原版游戲于2004年發(fā)行,這款豎版彈幕射擊游戲已經(jīng)登陸過(guò)了PS2/Xbox 360/iOS平臺(tái)。本次推出的PC版將包含3個(gè)游戲模式和多重難度調(diào)整、各種瀏覽選項(xiàng)、全球?qū)?zhàn)榜以及本地合作模式。
日前媒體也對(duì)制作組進(jìn)行了專訪,以下是部分問(wèn)題與解答:
問(wèn)題:Cave有著眾多的經(jīng)典射擊游戲,為何選擇《蟲姬》登陸PC平臺(tái)?在日后是否還會(huì)有相關(guān)作品登陸PC呢?
制作人:在決定哪款作品登陸PC時(shí),我們考慮了很多因素,包括玩家評(píng)價(jià),媒體評(píng)價(jià)等等。現(xiàn)在的游戲越來(lái)越貴,越來(lái)越難以獲得,還有諸如鎖區(qū)的問(wèn)題都困擾著玩家,因此,我們希望在Steam平臺(tái)上向玩家展示出一款“平易近人”的作品。除此之外,將之前的作品重制是非常麻煩的,因?yàn)榉直媛什煌?,所有的圖案都要進(jìn)行重新繪制,在做出登陸Steam平臺(tái)這個(gè)決定的時(shí)候,我們也是下了很大的決心的。
問(wèn)題:Cave的游戲都有很多相關(guān)DLC,PC版本也會(huì)出現(xiàn)嗎?
制作人:PC版本的《蟲姬》將不會(huì)有類似“Black Label”的模式,不過(guò)我們會(huì)發(fā)布《蟲姬》1.5版,其實(shí)這樣說(shuō)來(lái)也差不多啦,1.5版將會(huì)有可供選擇的DLC,還有游戲原聲大碟。
問(wèn)題:如果計(jì)劃順利,Cave會(huì)制作全新的射擊游戲嗎?
制作人:目前還沒(méi)有更多確認(rèn)的消息,不過(guò)我是持樂(lè)觀態(tài)度的。
問(wèn)題:《蟲姬》只會(huì)在Steam平臺(tái)發(fā)售嗎?GOG與Humble Store這些電商會(huì)發(fā)售嗎?
制作人:是的,游戲不僅僅只會(huì)在Steam平臺(tái)發(fā)售,玩家可以去自己喜歡的電商進(jìn)行購(gòu)買。
問(wèn)題:你了解過(guò)屏幕上同時(shí)會(huì)出現(xiàn)多少敵人嗎?
制作人:哈哈,肯定很多,雖然很難但肯定很有樂(lè)趣。
問(wèn)題:Cave的作品越來(lái)越像手機(jī)端發(fā)展,能否告訴我們這次登陸PC是個(gè)什么情況嗎?
制作人:我們已經(jīng)為此計(jì)劃很久了,同時(shí)登陸手機(jī)與PC對(duì)我們來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么難題,實(shí)際上,我們目前還在運(yùn)營(yíng)一款PC在線游戲,我們的工作人員對(duì)PC技術(shù)也了如指掌,主機(jī)也是如此。我們知道自己的作品受到了全球玩家的歡迎,經(jīng)過(guò)深思熟慮之后,決定了將《蟲姬》帶到PC平臺(tái)。
問(wèn)題:這次《蟲姬》的PC版本與主機(jī)版本有什么不同的地方嗎?
制作人:目前的PC版本正是基于Xbox 360版本而重新制作的,我們對(duì)主機(jī)版本出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行了比較,PC版本將會(huì)是一款完美的作品。
問(wèn)題:有猜測(cè)指出Cave將會(huì)進(jìn)行眾籌,來(lái)制作全新的PC與PS4作品,這與接下來(lái)即將發(fā)行的《蟲姬》以及多平臺(tái)計(jì)劃有什么影響嗎?
制作人:眾籌在今天看來(lái)是一個(gè)重要的環(huán)節(jié),不過(guò)這并非必要環(huán)節(jié),《蟲姬》的銷量將會(huì)決定我們?nèi)蘸蟮挠?jì)劃,如果我們沒(méi)有大量玩家的支持,那么這些都是紙上談兵。
以上便是訪談內(nèi)容,經(jīng)典彈幕游戲《蟲姬》將于11月5日登陸PC,敬請(qǐng)期待。


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