跳票已成常態(tài) 2015年20款延期發(fā)售的游戲大作盤點(diǎn)
- 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
13.星際火狐:零
原定上市日期:2015年末
跳票后的日期:2016年第一季度
官方公布原因:“需要額外的時(shí)間對(duì)游戲進(jìn)行進(jìn)一步的優(yōu)化。比如我們會(huì)讓玩家在兩塊屏幕上進(jìn)行游戲,進(jìn)一步打磨等級(jí)系統(tǒng)以及提升過場(chǎng)動(dòng)畫”
由貓叔(宮本茂)親自監(jiān)制的任天堂Wii U獨(dú)占大作《星際火狐:零》原計(jì)劃于年底上市,但不知是否貓叔的完美主義強(qiáng)迫癥發(fā)作,為了進(jìn)一步改善游戲品質(zhì)以求讓玩家體驗(yàn)到想向他們所展現(xiàn)的新的游戲方式,該作最終做出了延期發(fā)售的妥協(xié)。要知道,宮本茂對(duì)于游戲品質(zhì)的要求可謂苛刻,早年間為了保證游戲質(zhì)量,曾經(jīng)有過數(shù)次完全推翻重新來過的經(jīng)歷,這其中甚至包括年輕時(shí)巖田聰?shù)某擅?ldquo;星之卡比”。
14.幽浮2
原定上市日期:2015年11月
跳票后的日期:2016年2月5日
官方公布原因:“我們?yōu)檫@款續(xù)作制定了相當(dāng)高的標(biāo)準(zhǔn),整個(gè)團(tuán)隊(duì)也都在努力工作以確?!队母?》的質(zhì)量。在這樣的情況下,我們需要一點(diǎn)額外的時(shí)間來盡可能地對(duì)這款游戲進(jìn)行潤(rùn)色”
作為一款經(jīng)典作品的正統(tǒng)續(xù)作以及年度最佳游戲的強(qiáng)有力競(jìng)爭(zhēng)者,曾經(jīng)高調(diào)宣傳,計(jì)劃于年底發(fā)售的《幽浮2》卻選擇了回避年底多款重磅作品的激烈競(jìng)爭(zhēng)跳票到了低調(diào)的2016年春季。本作仍為PC平臺(tái)獨(dú)占,支持官方簡(jiǎn)體中文。
15.量子破碎
原定上市日期:2015年9月
跳票后的日期:2016年
官方公布原因:“2015年的大作太多了,比如《古墓麗影:崛起》《光環(huán)5:守護(hù)者》《神鬼寓言:傳奇》《極限競(jìng)速6》等等,《量子破碎》就不和他們?cè)蚜耍髂晖瞥鲆员WC質(zhì)量和IP”
作為Xbox One平臺(tái)上的第一款跳票大戶,《量子破碎》可謂牽動(dòng)了無數(shù)關(guān)注玩家的心。在去年官方宣布跳票到今年9月的時(shí)候,很多玩家其實(shí)也看出來這個(gè)上市日期也很不靠譜。這不今年官方再一次宣布跳票,而這一次跳票的理由簡(jiǎn)直不能再屌,官方的潛臺(tái)詞就是“不是我們不出,而是今年的獨(dú)占太多怕你們玩不過來,看到?jīng)],這是為了你們玩家著想才跳票的哦~”
16.艦隊(duì)collection 改
原定上市日期:2015年5月
跳票后的日期:2015年8月27日→2015年11月26日
官方公布原因:“PSV版游戲進(jìn)行了大幅的更改,導(dǎo)致游戲開發(fā)至今尚未完成”
拯救日本地區(qū)PSV硬件銷量的《艦隊(duì)collection 改》同樣經(jīng)歷了接二連三的跳票,原本暑假之前就能玩到的作品最終跳到了年底才能玩上,這對(duì)于眾多提督們而言簡(jiǎn)直如地獄般的煎熬。


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