《最終幻想14:重生之境》資料片發(fā)行情況穩(wěn)定
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史克威爾的MMORPG大作《最終幻想14:重生之境》的首個資料片“蒼天的伊修加德”先行發(fā)行計劃首日已經(jīng)過去了,令人吃驚的是,這次發(fā)行和游戲開啟過程相當問題,只有1-2個不是很嚴重的問題。
這次SE的MMORPG資料片的穩(wěn)定性在最近MMOPRG本體或者資料片發(fā)行中算是相對較高的。比如之前《魔獸世界》最新資料片“德拉諾之王”發(fā)行時,就曾出現(xiàn)了嚴重的DDoS攻擊問題,以至于后來某些區(qū)域的玩家?guī)滋靸?nèi)都沒法正常游戲,甚至最后開發(fā)商暴雪只能決定給予所有玩家5天免費游戲時間作為補償。
而本次FF14“蒼天的伊修加德”發(fā)行就穩(wěn)定許多,首日的發(fā)行只出現(xiàn)了兩個問題,也就是數(shù)據(jù)中心出錯和新地圖某個區(qū)域讀取時間過長。第一個數(shù)據(jù)中心出錯問題影響了影響了全世界的PC/PSN玩家,出現(xiàn)了2次,但SE都在1-2個小時內(nèi)就完成了修復。第二個問題是地圖某個新區(qū)域,也就是庫爾札斯西部高地出現(xiàn)了數(shù)據(jù)連接緩慢的問題,地圖上的NPC需要很長時間才能讀取出來,玩家也出現(xiàn)了掉線的情況,其他地區(qū)玩家難以傳送到此地。當然到第一天結束時,該地區(qū)已經(jīng)變得相當穩(wěn)定。
總的來說SE這次最終幻想14資料片的發(fā)行還是相當不錯的,不過更大的沖擊還要等到23日正式推出才會到來。也希望到時國服資料片發(fā)行會相對更穩(wěn)定一些。

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