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《殺出重圍:人類(lèi)分裂》PC版支持DX12和海飛絲3.0

時(shí)間:2015-05-30 19:20:25
  • 來(lái)源:超能網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

隨著Windows 10系統(tǒng)的到來(lái),DirectX 12(以下簡(jiǎn)稱(chēng)DX12)將是新一代游戲的重點(diǎn)。開(kāi)發(fā)商Eidos-Montreal宣布新作《殺出重圍:人類(lèi)分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)將會(huì)支持微軟的DX12。此外,該游戲一直都是AMD的Game Evolved陣營(yíng)的,所以還會(huì)支持AMD的海飛絲頭發(fā)特效——TressFX 3.0技術(shù),游戲中的角色秀發(fā)更出色。

《殺出重圍:人類(lèi)分裂》的背景設(shè)定在前作《殺出重圍:人類(lèi)革命》之后2年,除了全新的故事情節(jié)之外,該作顯然也會(huì)強(qiáng)化游戲畫(huà)質(zhì),使用的Dawn引擎將會(huì)支持微軟的DX12,還有AMD的TressFX 3.0毛發(fā)特效,其他技術(shù)還沒(méi)有公布。

DX12就不多說(shuō)了,說(shuō)說(shuō)AMD的TressFX 3.0特效吧,該技術(shù)其實(shí)發(fā)布有段時(shí)間了,AMD去年底的Omega驅(qū)動(dòng)中就已經(jīng)支持TressFX 3.0特效了,不過(guò)使用該特效的游戲還不多,巫師3中AMD還勸說(shuō)開(kāi)發(fā)商使用TressFX特效,但CD Projekt Red說(shuō)太晚了,他們使用的是NVIDIA的Hairworks毛發(fā)特效。

與《古墓麗影》中使用的第一代TressFX特效相比,3.0版TressFX支持的渲染類(lèi)型更多,不限于人類(lèi)頭發(fā),各種毛發(fā)、植被也可以使用這種渲染技術(shù),而且渲染速度更快。

最最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,與備受爭(zhēng)議的NVIDIA Hairworks特效相比,AMD的TressFX特效對(duì)開(kāi)發(fā)者是開(kāi)放的,源碼都開(kāi)源了,可以讓開(kāi)發(fā)者更自由地使用,不存在黑箱操作。

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8.6
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-08-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Eidos Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻賽博朋克,劇情,潛入,潛行半開(kāi)放世界

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