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5月18日3DM新游評(píng)測(cè)與推薦 特?cái)z英雄像素模式出擊

時(shí)間:2015-05-18 18:57:40
  • 來(lái)源:3DM新聞組-newtype2001
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

死亡國(guó)度

游戲名稱(chēng):死亡國(guó)度

英文名稱(chēng):Dead State

游戲類(lèi)型:策略類(lèi)(SLG)游戲

游戲介紹

一般來(lái)說(shuō)僵尸游戲可以分為兩種:一種是以消滅僵尸作為主要目標(biāo)的,比如說(shuō)最近發(fā)售的《燃燒喪尸》,還有《孤單槍手》系列。另一種則是以逃生作為主要目的,消滅多少僵尸并非是游戲的終極目標(biāo),例如《求生之旅》系列。但無(wú)論是哪一種僵尸游戲,都會(huì)獲得玩家很高的關(guān)注度。

今天要為各位玩家介紹的《死亡國(guó)度(Dead State)》就是一款以求生為主要目標(biāo)的僵尸游戲,本作的開(kāi)發(fā)商為DoubleBear,該工作室的全部成員都來(lái)自O(shè)bsidian Entertainment和Troika Games(就是開(kāi)發(fā)《奧秘》的那幫人)。

本作以一個(gè)陽(yáng)光燦爛、風(fēng)景優(yōu)美的德州小鎮(zhèn)作為背景,僵尸的突然襲擊使得幸存的人類(lèi)都躲進(jìn)了庇護(hù)所當(dāng)中,但生活依然充滿(mǎn)著危險(xiǎn)與艱辛,玩家必須外出收集食物,保證庇護(hù)所的物資供應(yīng),還有尋找其他的幸存者。當(dāng)然,與這些相比,僵尸才是最大的威脅,本作的僵尸偏向于傳統(tǒng),他們聚集在一起,移動(dòng)緩慢,只要玩家注意一些,還是比較容易躲開(kāi)的。

死亡國(guó)度評(píng)測(cè)

不知道有多少玩家會(huì)把這款游戲跟《腐爛國(guó)度》搞混,兩作其實(shí)是完全不同風(fēng)格的游戲,這款游戲的核心為回合制,當(dāng)然在設(shè)定上還是模仿了很多末世生存游戲,不斷地搜索收集拉攏隊(duì)友對(duì)抗僵尸,說(shuō)來(lái)說(shuō)去都是那一套?;睾现频脑O(shè)定只是在戰(zhàn)斗方式上進(jìn)行了一些變化,然而改成這種模式后讓僵尸題材沒(méi)有了突然嚇人一跳的緊張感,只剩下大量僵尸慢慢圍過(guò)來(lái)而玩家還在淡定自若想策略的詭異感覺(jué)。另外游戲的各個(gè)版本以BUG過(guò)多而為人所詬病,目前版本號(hào)已經(jīng)突破了2,不知道是否已經(jīng)修復(fù)了多少。最后百度百科上對(duì)本作的介紹雖然前半段說(shuō)得挺好,但后面似乎說(shuō)到了一個(gè)完全不一樣的游戲上去,因此沒(méi)有任何參考價(jià)值。總而言之這種題材類(lèi)型的游戲?qū)嵲谑翘嗔?,沒(méi)有十足能夠做好的把握的話(huà)在開(kāi)坑之前還是再好好考慮考慮吧。

3DM新游推薦度:5

死亡國(guó)度

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死亡國(guó)度

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