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《殺出重圍:人類分裂》制作人答疑/介紹新作特性

時(shí)間:2015-04-13 05:26:44
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

自從《殺出重圍:人類分裂》在前些天被公布后,該游戲的制作人Jean-François Dugas就一直在推特給玩家回答各種問題。下面就讓我們看一看這款《殺出重圍》系列新作會(huì)有什么特性吧。

玩家提問與Dugas的回答:

在《殺出重圍:人類分裂》里我們能以幽靈模式(不被敵人看到,不觸發(fā)警報(bào))通關(guān)嗎?————完全可以,就算在BOSS戰(zhàn)中都是。

那種可對(duì)話的BOSS戰(zhàn)會(huì)在本作中回歸嗎?————是的。

以前的“give me deus ex”模式(困難模式)會(huì)回歸嗎?————我們會(huì)在本作中加入“give me deus ex”模式,雖然和老版有出入,但一定會(huì)讓玩家感覺到非常有挑戰(zhàn)性的。

新作中的角色和《殺出重圍3:人類革命》中差不多嗎?————大部分是這樣的。

以前你說《殺出重圍3:人類革命》會(huì)繼承《殺出重圍》,你覺得《殺出重圍:人類分裂》會(huì)繼承《殺出重圍3:人類革命》嗎?————是的,但又有點(diǎn)區(qū)別

新作里的攝像頭怎么樣?和《殺出重圍3:人類革命》一樣嗎?————是的

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8.6
已有39人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-08-23(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,賽博朋克劇情,潛入,潛行,半開放世界

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