《血源》讀盤(pán)時(shí)間長(zhǎng)遭吐槽 開(kāi)發(fā)商稱(chēng)復(fù)雜場(chǎng)景所致
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《血源》這款游戲想必大家都有所了解,上個(gè)月剛發(fā)售便廣受好評(píng),過(guò)硬的素質(zhì)贏(yíng)得了玩家的掌聲,但唯有一點(diǎn)許多玩過(guò)的玩家都在吐槽:這讀盤(pán)時(shí)間也太長(zhǎng)了吧!據(jù)估計(jì),每當(dāng)玩家在游戲中死掉或者傳送的過(guò)程中需要的讀盤(pán)時(shí)間大約有40秒左右。
很多時(shí)候玩家們都在面對(duì)這個(gè)畫(huà)面
為啥《血源》這樣的大作會(huì)存在這樣的瑕疵?最近國(guó)外的一家名為GamesRadar的游戲網(wǎng)站針對(duì)此事詢(xún)問(wèn)了《血源》的開(kāi)發(fā)者,而開(kāi)發(fā)者給出的答復(fù)簡(jiǎn)而言之就是:每次讀盤(pán)都是在重構(gòu)游戲環(huán)境,而且我們的場(chǎng)景材質(zhì)太復(fù)雜。
下面是源引游戲網(wǎng)站GamesRadar對(duì)開(kāi)發(fā)者的采訪(fǎng)后的總結(jié):“也許你們?cè)谙耄好看巫x盤(pán)不就重置下敵人位置而已嗎?但是環(huán)境中那些被弄一地的書(shū),被破壞木桶還有其他的雜物,也都必須跟被玩家破壞之前一模一樣。”就是說(shuō)每次讀盤(pán)都是在清空內(nèi)存,整個(gè)重新載入環(huán)境。
當(dāng)然還有一點(diǎn)拖慢了讀盤(pán)時(shí)間:材質(zhì),尤其是那些高分辨率的材質(zhì)。《血源》里頭有些獨(dú)一無(wú)二、細(xì)節(jié)復(fù)雜場(chǎng)景和建筑,而它們其中包含了大量的樓梯,墻壁或者其他東西。所有這些東西的材質(zhì)在每次讀盤(pán)中都會(huì)被重新讀取一遍,否則玩家們?cè)俅芜M(jìn)入游戲畫(huà)面時(shí)很可能會(huì)遇到材質(zhì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。不過(guò),重新讀盤(pán)會(huì)幫助游戲消滅一些bug,以此給玩家更好的體驗(yàn)。
讀盤(pán)時(shí)間長(zhǎng)是因?yàn)椤堆础访看巫x盤(pán)都要重構(gòu)環(huán)境,以及過(guò)多復(fù)雜場(chǎng)景導(dǎo)致
開(kāi)發(fā)商From Software和索尼官方已經(jīng)注意到《血源》超長(zhǎng)的讀盤(pán)時(shí)間給玩家的影響,F(xiàn)rom Software表示已經(jīng)在嘗試一種風(fēng)險(xiǎn)最小,最快捷的方法解決這個(gè)問(wèn)題。我們也希望開(kāi)發(fā)商能盡快幫助玩家解決讀盤(pán)時(shí)間長(zhǎng)的問(wèn)題,讓玩家們更爽地進(jìn)行游戲。


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