《詛咒國(guó)度:重生》籌款開(kāi)啟 FPS與塔防類型混搭
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Sinister Games前往Kickstarter開(kāi)啟籌資,想要確保旗下項(xiàng)目的順利進(jìn)行,他們向玩家介紹了新作《詛咒國(guó)度:重生》。
有玩家可能會(huì)問(wèn),為什么一款新作要叫“重生”呢?答案是這不算是真正的新作?!对{咒國(guó)度》從2013年6月6日就開(kāi)始制作,一周之后游戲就在Steam青睞之光上輕易達(dá)到了很高票數(shù)。一個(gè)月之內(nèi),他們就拿出了pre-alpha版,很多視頻作者體驗(yàn)了這款游戲。
在幾個(gè)月的工作之后,令人難以置信的事情發(fā)生了。在他們升級(jí)游戲引擎的時(shí)候,竟然丟失了所有的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。最終,他們必須從零開(kāi)始重建游戲。如今,他們?nèi)绻苓_(dá)到2萬(wàn)英鎊的基本籌款目標(biāo),就將重新開(kāi)發(fā)至原始游戲設(shè)計(jì)的規(guī)模了。
游戲是一款災(zāi)難后開(kāi)放世界FPS/塔防類游戲。有點(diǎn)像《美國(guó)末日》,游戲中的世界已被僵尸侵襲。
游戲的射擊系統(tǒng)很常規(guī)化,有著掩體系統(tǒng)和有限的動(dòng)作與視野。玩家需要在高高的草叢中小心潛伏。
玩家還可以隨時(shí)設(shè)置哨戒炮,如果有蜂擁而至的僵尸追趕你的時(shí)候,這招非常有用,玩家還可以用哨戒炮保護(hù)建筑物。
以下是本作的幾則游戲視頻。


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