2014年最佳游戲榜單出爐 PC平臺(tái)游戲簡(jiǎn)直太寒磣了
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2014年馬上就要過(guò)完了,各種評(píng)選和總結(jié)鋪天蓋地,著名打分網(wǎng)站Metacritic的游戲部門(mén)近日公布了今年的最佳游戲名單,Wii U上的《任天堂明星大亂斗》奪得第一寶座,具體情況如下:
2014年平均分超過(guò)90的新游戲
Metacritic的游戲打分由兩個(gè)部分構(gòu)成,分別來(lái)自媒體和玩家,這次的評(píng)選以媒體分?jǐn)?shù)為標(biāo)準(zhǔn)。雖然從上面這張表格中可以看出在《任天堂明星大亂斗WiiU》之上還有次世代兩個(gè)版本的《GTA5》以及重制版《美國(guó)末日》,分?jǐn)?shù)都更高,但是基于“復(fù)刻版”以及“重制版”不計(jì)入成績(jī)的原則,因此在2014的原創(chuàng)游戲中,《任天堂明星大亂斗》以平均92的高分奪魁。
這張圖表體現(xiàn)了PS4在家用主機(jī)中擁有最高的關(guān)注度和最佳的游戲質(zhì)量
在另一項(xiàng)以機(jī)種劃分的打分游戲數(shù)量統(tǒng)計(jì)中,PS4主機(jī)上的游戲被打分的頻率最高,其次是Xbox One和WiiU,這正好與這幾臺(tái)主機(jī)在全世界的銷(xiāo)量相匹配,也從另一個(gè)角度反映了不同主機(jī)之間關(guān)注度的差異。
任天堂官方Twitter放出的統(tǒng)計(jì),同樣采用的是Metacritic的數(shù)據(jù)
但比較有意思的是任天堂似乎并不同意這種說(shuō)法,它的官方Twitter在臨近圣誕節(jié)的12月19日放出了另一項(xiàng)統(tǒng)計(jì),聲稱(chēng)WiiU和3DS平臺(tái)經(jīng)Metacritic打分后得分在85以上的游戲合計(jì)有19款,而其他主機(jī)則只有8款,因此得出結(jié)論“任天堂主機(jī)擁有的杰出游戲遠(yuǎn)多于其他平臺(tái)”。
掌機(jī)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)似乎與市場(chǎng)表現(xiàn)正好相反
而按照Metacritic的統(tǒng)計(jì),3DS上無(wú)論在被評(píng)分游戲數(shù)量還是平均分?jǐn)?shù)上都不如市場(chǎng)表現(xiàn)不佳的PSV。同樣的數(shù)據(jù),只是因?yàn)榻y(tǒng)計(jì)方法的不同就能產(chǎn)生如此巨大的差異,看來(lái)冰冷的數(shù)字有時(shí)候也能被有心人玩弄于鼓掌之間。不過(guò)哪怕不以這些數(shù)字為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)判斷游戲或是主機(jī)的好壞,我們還是能看出一些其他的信息,比如榜單上有多少?gòu)?fù)刻或是重制的游戲等等,而排名最末尾的幾款游戲則充分說(shuō)明了叫好不叫座的現(xiàn)象有多么普遍。


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