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閃瞎鈦合金 盤點堪稱電影特效里程碑的10部大片

時間:2014-11-01 09:38:42
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《阿凡達》(Avatar)

由卡梅隆導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)、耗資近5億美元的《阿凡達》毫無疑問是史上最復(fù)雜的電影之一。這部2個半小時的電影包含有1600個鏡頭,而且《阿凡達》和“金剛”(King Kong)等電影的不同之處在于它要制作的不是一個、而是上百個有照片般真實感的CG角色。

事實上,在影片籌備之初卡梅隆曾做過特效測試,可是這個耗費幾百萬美元的測試結(jié)果并不理想,因為電腦制作出的“阿凡達”猶如死人一般。因此他才最后決定采用動作捕捉技術(shù),這需要演員穿上一套特殊的服裝,上面有很多的感應(yīng)球,演員的表情動作通過它們傳輸?shù)诫娔X里,并附加在電腦動畫生成的虛擬角色身上。

幸運的是,這個裝置取得的實際效果非常好,它能追蹤到演員很多細微的動作,如皺眉、抽動鼻子、眼睛的一瞥,嘴唇、牙齒、舌頭和下巴的聯(lián)動等等。演員95%的表演都能完美復(fù)制到他們的動畫角色身上,而在以前這是完全無法想象的。

《盜夢空間》(Inception)

《盜夢空間》講述的是由萊昂納多扮演的造夢師,帶領(lǐng)約瑟夫-高登-萊維特、艾倫-佩吉扮演的特工團隊進入他人夢境,從他人的潛意識中盜取機密,并重塑他人夢境的故事。而且,該片導(dǎo)演克里斯托弗-諾蘭從來都不是一個循規(guī)蹈矩的導(dǎo)演,而他也成功將自己獨樹一幟的風(fēng)格淋漓盡致的表現(xiàn)在了這部影片中。

由于諾蘭喜愛搭景和實拍,同時喜歡傳統(tǒng)的模型技術(shù),影片依賴電腦CG技術(shù)的時候并不多。因此制片人為影片做了不少的機械工程,比如在碩大無比的飛機棚內(nèi)搭建壯觀的布景,包括第三層夢境雪山中的碉堡、“迷失域”夢境中的日本宮殿、一間可以傾斜30度的酒店大堂酒吧以及一座水平橫放在地板上的電梯。而且,這些機械布景也都成功做到了電腦所無法做到的效果,并為該片贏得了包括最佳影片和最佳原創(chuàng)劇本在內(nèi)的8項奧斯卡提名。

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