《孤島驚魂4》新情報(bào) 將是孤島驚魂系列完美之作
- 來源:3DM新聞組-Coffee
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,國外《EDGE》雜志對(duì)《孤島驚魂4》中的一些詳情進(jìn)行了爆料,相信玩家一定會(huì)從中找到一些感興趣和有價(jià)值的信息。
·對(duì)育碧而言,《孤島驚魂3》的主角Jason Brody已死。游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)聽取了外界對(duì)《孤島驚魂3》的批評(píng),他們把Jason Brody做成了救世主一樣的人物,在這代新作中,他們不會(huì)再犯發(fā)生在Jason Brody身上的錯(cuò)誤。
·《孤島驚魂4》的主角名叫Ajay Ghale,育碧希望把他打造成一個(gè)玩家很容易接受并了解的角色,其個(gè)性不會(huì)招致玩家的反感。這個(gè)人物亦不會(huì)過分普通,以至于玩家會(huì)忽略他的存在感。
·Ajay Ghale這個(gè)人物與Jason Brody截然不同,也沒有“美國人”一樣的直白、大大咧咧的性格。他很有禮貌,很謙遜,玩家通過游戲中所發(fā)生的情節(jié)和事件,能逐漸了解到他的身世,不會(huì)再把他簡簡單單當(dāng)做一個(gè)外國人來看待。
·構(gòu)建主要任務(wù)和故事的目的是為了支撐開放世界的理念,這些內(nèi)容不再會(huì)給予玩家無關(guān)緊要的、簡單和分散的感覺。
·《孤島驚魂4》加入了許多分支劇情供玩家選擇,每一種選擇都會(huì)對(duì)主線故事的過程和結(jié)局造成重要影響。
·玩家對(duì)于《孤島驚魂3》的故事和人物的評(píng)價(jià)并不怎么樣(除了Vaas),而育碧要在《孤島驚魂4》中改變這一情況。玩家將在新作中創(chuàng)造自己的傳奇故事,而不再會(huì)被官方所給定的劇情牽著鼻子走。
· 《孤島驚魂4》也在《孤島驚魂2》的基礎(chǔ)上也作出了一些改進(jìn)。在《孤島驚魂2》中,很多玩家反映他們做的選擇都毫無意義,然而在新作《孤島驚魂4》中,玩家的選擇至關(guān)重要,將改變故事的走向。
·《孤島驚魂4》有7、8種結(jié)局。
·清理掉敵人的一處據(jù)點(diǎn)也不會(huì)使那片區(qū)域從此安全下來。Kyrat陷入內(nèi)戰(zhàn)之中,敵人永遠(yuǎn)不會(huì)離開。隨著游戲的發(fā)展,敵人的小隊(duì)還會(huì)再次重返被解放區(qū)域,并且試圖奪取哨站。有些情況下,Pagan Min(大反派)會(huì)派武裝小隊(duì)重新占領(lǐng)被解放的區(qū)域,不過他并不是為了抓你而來。他們的目的是來殺死平民、動(dòng)物,盡可能地制造破壞。這些場(chǎng)景的難度很大,是否選擇將其奪回,由玩家自己決定。
·NPC也發(fā)生了改變,他們更加智能化,懂得因果應(yīng)報(bào)。如果玩家選擇幫助當(dāng)?shù)厝?,他們就?huì)站在你一遍,商店也為你打折,以及為你帶來其他一些方面的福利。這樣的設(shè)計(jì)是為了增加玩家與NPC之間的互動(dòng),他們不再是游戲中的擺設(shè)。
·玩家還可以呼叫AI隊(duì)友幫忙。比方說,你可以呼叫電腦AI幫你干掉一輛裝甲車。如果你偷了一輛汽車,電腦AI會(huì)操縱機(jī)槍炮臺(tái),向敵人射擊。即便是沒有機(jī)槍炮臺(tái),他還是會(huì)坐在副駕駛,使出渾身解數(shù)為你打掩護(hù)。
·《孤島驚魂:血龍》也會(huì)和《孤島驚魂4》發(fā)生聯(lián)動(dòng)。賽博之心被替換成了誘餌,現(xiàn)在你可以呼叫動(dòng)物的幫助,給敵人制造更多的麻煩。
·即便是開發(fā)團(tuán)隊(duì)自身對(duì)于《孤島驚魂3》中的一些設(shè)計(jì)感到很愚蠢,因?yàn)樵S多Jason Brody能做的動(dòng)作,NPC都不能做(比如爬梯子)。而在《孤島驚魂4》中,男主角能使用的工具和所能做到的事情,敵人也都能做到。
·《Edge》雜志把《孤島驚魂4》稱為是自《刺客信條2》以來,育碧公司開發(fā)的首個(gè)擁有完整開放世界的游戲,并進(jìn)一步將其稱為“《孤島驚魂》系列的完美之作”。

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