- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
魔獸設(shè)計(jì)師稱(chēng)魔獸現(xiàn)在太龐大了 內(nèi)容已經(jīng)接近崩潰
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
WOW首席設(shè)計(jì)師湯姆·齊爾頓表示,魔獸現(xiàn)在實(shí)在太龐大了,舊世界(包括災(zāi)變地區(qū))、外域、諾森德、潘達(dá)利亞以及即將開(kāi)放的德拉諾,整個(gè)魔獸已經(jīng)龐大無(wú)比,占硬盤(pán)已經(jīng)超過(guò)30G。這么龐大的內(nèi)容,真正利用起來(lái)的卻少的不行。舊大陸估計(jì)每個(gè)地圖都看不到幾個(gè)人,外域人也不多,諾森德人也少的可憐,目前就潘達(dá)利亞人多一些,德拉諾開(kāi)了之后估計(jì)潘達(dá)利亞也沒(méi)幾個(gè)人了。
也就是說(shuō),大量的玩家都集中在少量地圖,但是偏偏老地圖還不能裁撤,暴雪想盡了一切辦法,弄出了無(wú)數(shù)的BUG,也沒(méi)能解決問(wèn)題。這還只是地圖問(wèn)題,更嚴(yán)重的是數(shù)據(jù)問(wèn)題,數(shù)據(jù)已經(jīng)開(kāi)始要溢出了!這讓暴雪不得不開(kāi)始數(shù)據(jù)壓縮,這也是不得已的辦法。在新版本里,我們將看到這些內(nèi)容。我們都覺(jué)得暴雪已經(jīng)開(kāi)始慢慢放棄《魔獸世界》,把精力轉(zhuǎn)到其他游戲上。不過(guò)暴雪WOW首席設(shè)計(jì)師湯姆·齊爾頓不這么認(rèn)為。
湯姆·齊爾頓近日表示,暴雪在過(guò)去的幾年里拓展了WOW研發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模。目前WOW的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已從150人增加到220人,而這對(duì)于游戲的長(zhǎng)期發(fā)展來(lái)說(shuō)是件好事。不過(guò),正是由于團(tuán)隊(duì)擴(kuò)容,使《德拉諾之王》的開(kāi)發(fā)進(jìn)程遭到拖延。
“新添加的成員中,并不是每一個(gè)人都能達(dá)到我們理想中的要求。這需要一個(gè)磨合的過(guò)程,而這也拖延了游戲的開(kāi)發(fā)速度。但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們發(fā)布資料片的速度會(huì)更加頻繁。”
“《魔獸世界》在運(yùn)營(yíng)了如此之長(zhǎng)的時(shí)間之后,用戶(hù)流失是難以避免的,并且新玩家也不會(huì)像10年前的玩家那樣在這款游戲中停留很久,”湯姆·齊爾頓說(shuō)。暴雪在過(guò)去10年里為這款游戲內(nèi)源源不斷地注入了大量的新內(nèi)容,不過(guò)從新資料片《德拉諾之王》開(kāi)始,暴雪決心改變制作新資料片的模式。
“這款游戲目前太過(guò)復(fù)雜,由于其中所包含的信息量太大,使得游戲已經(jīng)接近崩潰的邊緣,并且想為里面添加一些新內(nèi)容都變得很難。目前,我們正在嘗試為這款游戲減負(fù),在加入新內(nèi)容的同時(shí),降低游戲的復(fù)雜程度。不少玩家也都表示,WOW的內(nèi)容現(xiàn)在已經(jīng)變得非常復(fù)雜,尤其是對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)更加難以消化。”
“當(dāng)前《魔獸世界》的全球用戶(hù)數(shù)量已經(jīng)降到只有600多萬(wàn),即便如此這也不是世界上任何一款MMORPG所能比得了的。未來(lái)隨著資料片發(fā)布速度更加頻繁,相信這款游戲還能繼續(xù)維持許多年。



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