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玩家的激情已喪失!八大不受歡迎的游戲續(xù)作盤點

時間:2014-09-24 11:01:49
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

一部系列游戲能否暢銷,關(guān)鍵是看前作能否打開市場銷路,比如《使命召喚》,也是從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開始才明顯超過死對頭《戰(zhàn)地》系列。那時游戲行業(yè)競爭還不算太激烈,但現(xiàn)在就不一樣了,各大開發(fā)商和工作室蜂擁而起,同類作品很多。如果一部游戲的反響不夠好,是否應該及時收手呢?還是期待獲得《使命召喚4》那樣的轉(zhuǎn)機?

以下幾部還未面世的游戲續(xù)作,玩家們并不抱有多大熱情,真不知道他們的堅持還有多大意義。

8.神鬼寓言:傳奇(Fable Legends)

《神鬼寓言:傳奇》是一部合作模式角色扮演游戲,登陸Xbox One平臺。《神鬼寓言》系列已經(jīng)失去了原有的活力,沒有多大玩頭了,前作《神鬼寓言3》被看作是一次失敗。

7.異形:隔離(Alien: Isolation)

《異形》雖然輝煌過,不可能每一部游戲都能出彩。一年之前的《異形:殖民軍》造勢很火爆,結(jié)果是個軟腳蝦?!懂愋巍凡贿^是消費此前積累的聲譽,如果不能推陳出新,玩家們失去興趣也就在所難免。

6.國土防線2:革命(Homefront: The Revolution)

前作《國土防線》并沒能改變FPS游戲《使命召喚》和《戰(zhàn)地》兩強對峙的局面,劇情不夠好,戰(zhàn)斗也不夠盡興。兩個月內(nèi),銷量只有260萬份,對于一部新IP來說并不夠好,很快就不再是玩家們的話題。

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