- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:取消開(kāi)發(fā)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn)
《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》內(nèi)容屬于前代主機(jī)而被取消
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
育碧最近公布了取消《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》的原因,指出游戲?qū)儆谇按鳈C(jī)是取消游戲的主要原因。
育碧的藝術(shù)家Oliver Couture在采訪中表示:“說(shuō)實(shí)話,我在《愛(ài)國(guó)者》上工作了3年半的時(shí)間,這款游戲是前代主機(jī)PS3和Xbox 360的游戲。有鑒于新主機(jī)已經(jīng)即將發(fā)售,我們就也想同時(shí)又新主機(jī)的游戲體驗(yàn)。
我們當(dāng)時(shí)在嘗試環(huán)境破壞的技術(shù),我們發(fā)現(xiàn)環(huán)境破壞真正的改變了游戲。我們嘗試讓這個(gè)技術(shù)同前代主機(jī)結(jié)合,但是沒(méi)有成功。所以對(duì)于我們來(lái)說(shuō)從頭開(kāi)始是最好的結(jié)果。”
工作室從那以后在《彩虹六號(hào):圍攻》中選擇了不同的策略,這款游戲在E3的育碧發(fā)布會(huì)上被公諸于世。


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