動(dòng)視內(nèi)部大量探討論證 《命運(yùn)》有望登陸PC平臺(tái)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《命運(yùn)》將不會(huì)首發(fā)登陸PC平臺(tái),但動(dòng)視依然在進(jìn)行這方面的詳細(xì)討論。
在上周E3大展上,動(dòng)視CEO Eric Hirshberg表示,關(guān)于PC版《命運(yùn)》,他們目前沒有任何可透露的內(nèi)容,但這款射擊游戲是天生適合PC平臺(tái)的。
“它非常適合PC平臺(tái),這是我們一直沒有忽視的關(guān)鍵點(diǎn),整個(gè)射擊游戲類型都很適合PC平臺(tái)。我們目前沒有任何要宣布的內(nèi)容,但PC版《命運(yùn)》是我們正在激烈討論的命題。”
Hirshberg指出,這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)登陸4個(gè)平臺(tái)了,再多加一個(gè)平臺(tái),工作量太大了。對(duì)此,Bungie高級(jí)編劇兼社區(qū)經(jīng)理Eric Osborne曾在去年11月份說過類似的話,他當(dāng)時(shí)說,如果首發(fā)登陸PC平臺(tái),就會(huì)讓工作室的資源太分散,太薄弱。
“要知道,開發(fā)PC平臺(tái)的內(nèi)容與開發(fā)主機(jī)內(nèi)容有很大差別,我們想要確保自己的路一步一步走,確保作品質(zhì)量。但我也能看到射擊游戲與PC平臺(tái)是天生一對(duì)。”
回到更早的2013年4月份,Bungie工作室的Lars Bakken當(dāng)時(shí)就表示未來可能會(huì)發(fā)售PC版,5月份可能開始開發(fā)跨平臺(tái)存儲(chǔ)。
《命運(yùn)》原畫賞:

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