PS4在自己家門口遇冷 日本銷量一路坐滑梯狂跌!
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
索尼新一代游戲機(jī)目前在全球范圍內(nèi)大賣超過(guò)700萬(wàn)臺(tái),不過(guò)日本玩家這次似乎比較淡定,PS4在自己老家的銷量一路下跌。
據(jù)最新的市場(chǎng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,盡管PS4 2月22日登陸日本后一度斬獲了超過(guò)30萬(wàn)臺(tái)的首周銷量,但自那以后索尼新游戲機(jī)的零售數(shù)據(jù)便開始了穩(wěn)步下跌。
日本最近四周的PS4銷量由遠(yuǎn)及近分別為:23700臺(tái)、13400臺(tái)、12700臺(tái)、11600臺(tái)。
對(duì)此,業(yè)內(nèi)分析人士認(rèn)為,目前索尼的鐵桿粉絲應(yīng)該已經(jīng)第一時(shí)間入手了PS4,而剩下的玩家則在觀望下手時(shí)機(jī),PS4的銷量未來(lái)能否反彈的主動(dòng)權(quán)掌握在索尼手中,能否推出更多符合日本玩家口味的游戲是關(guān)鍵。
目前,PS4平臺(tái)所發(fā)售的游戲多是西方工作室作品,在日本獨(dú)特的游戲文化下有些水土不服,這和Xbox 360的失敗是一個(gè)道理。
有預(yù)測(cè)認(rèn)為,日本玩家將在今年下半年迎來(lái)一個(gè)本土廠商游戲上市高峰期,不過(guò)像《最終幻想15》這樣的真正大作,或許還需要1-2年時(shí)間才能出現(xiàn)。



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