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《看門狗》最新情報(bào) 分辨率仍不確定本世代縮水

時(shí)間:2014-03-31 14:59:59
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

看門狗》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin最近一直在爆出游戲的最新的信息,昨晚他又在推特上公布了一些有趣的信息。

首先,他提到說游戲在2012年E3展示后,又進(jìn)行了部分的提升,包括晝夜交替,云霧粒子等等。

另外關(guān)于分辨率,Morin解釋說現(xiàn)在一切都沒有蓋棺定論,所以之前報(bào)道說兩平臺(tái)分辨率不同是不正確的。而且他還提到說游戲肯定會(huì)有更高的分辨率。

另外如果玩家玩PS3版,會(huì)比次世代和PC版少一些元素,包括畫面效果,AI密度等等。

關(guān)于游戲玩法,我們了解到:

-主角Aiden增加了一個(gè)用手開門的動(dòng)作,原來只是跑進(jìn)去

-你可以購(gòu)買不同衣服套裝,但不能混搭

-“簡(jiǎn)單”難度設(shè)定確實(shí)非常簡(jiǎn)單,“真實(shí)”難度就會(huì)非常要命,但核心玩家應(yīng)該可以應(yīng)對(duì),如果被敵人發(fā)現(xiàn)了基本就是死路一條

-當(dāng)你使用手槍時(shí)臉部面巾會(huì)自動(dòng)遮上

-手機(jī)充電時(shí)間取決于等級(jí)

-在告訴行駛下從車中跳出會(huì)出現(xiàn)腳本動(dòng)作

Morin還闡明了游戲中的集中情況:“很難估量游戲會(huì)有多少驚險(xiǎn)場(chǎng)景,這都取決于玩家的行為以及NPC的行為。AI會(huì)根據(jù)玩家的行為而發(fā)生改變,在一些任務(wù)中碰到難纏的AI時(shí),你得需要一些謀略。”

最后很遺憾的是,官方?jīng)]有放出《看門狗》試玩版的計(jì)劃。

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8.9
已有244人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2014-05-27(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,寫實(shí),警匪,黑客犯罪

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