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《消逝的光芒》擁有動(dòng)態(tài)遭遇系統(tǒng) 類似于求生之路

時(shí)間:2014-03-27 10:15:29
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《死亡島》開(kāi)發(fā)者Techland最新的僵尸游戲《消逝的光芒》,想要讓玩家體驗(yàn)最困難的境地。制作人Tymon Smektala在最近采訪時(shí)透露說(shuō),《消逝的光芒》會(huì)有一個(gè)事件隨機(jī)產(chǎn)生系統(tǒng),稱為“動(dòng)態(tài)遭遇系統(tǒng)”,和《求生之路》很相似。“動(dòng)態(tài)遭遇系統(tǒng)”會(huì)根據(jù)你的經(jīng)驗(yàn)等級(jí),武器,健康程度為你隨機(jī)產(chǎn)生事件。

玩家可以選擇參加或不參加這些動(dòng)態(tài)遭遇事件,一般是遭遇戰(zhàn)或者支線任務(wù)。這些事件可以讓玩家成長(zhǎng),獲得生存者的贊賞。

《消逝的光芒》將于今年登陸PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One 和 PC。

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8.4
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