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Valve公司將會在本月推出標(biāo)準(zhǔn)化虛擬現(xiàn)實(shí)操作界面

時(shí)間:2014-01-10 18:05:29
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

目前,Oculus Rift引領(lǐng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在為電子游戲體驗(yàn)帶來革命,但同時(shí)也面臨著許多問題。比如說每次帶上頭戴時(shí)都需要重新進(jìn)行基本參數(shù)設(shè)定。

Valve正在準(zhǔn)備推出一款軟件開發(fā)工具包,讓所有制作組都可以用標(biāo)準(zhǔn)化操作界面設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)的控制器,設(shè)計(jì)師Brian Coomer向BBC表示,Valve將在1月14-15日的Steam開發(fā)日會以上公布這一成果。

這次發(fā)布的工具包是一系列軟件工具的幾何,將讓虛擬現(xiàn)實(shí)程序設(shè)計(jì)變得更容易,更標(biāo)準(zhǔn)化,同時(shí)也更容易被Steam Machine兼容。

“在Valve,我們還在開發(fā)新技術(shù),用于進(jìn)行頭部定位和頭戴設(shè)備產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制造環(huán)節(jié)。我們也正在與其他公司進(jìn)行合作,但目前我們尚不打算公之于眾。”

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