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微軟自己犯的錯(cuò):不提供Windows跨平臺兼容性

時(shí)間:2013-12-23 04:44:11
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

先給大家講個(gè)Xbox One發(fā)售期間最流行的笑話吧:許多Xbox One游戲demo都是用Windows 7系統(tǒng)的PC運(yùn)行的。你看,甚至連微軟自己都不愿意用Windows 8玩游戲!

微軟在用Windows7 PC演示E3游戲demo

微軟在用Windows7 PC演示E3游戲demo

其實(shí)用PC來演示主機(jī)游戲一點(diǎn)都不稀奇,但微軟最好仔細(xì)想想自己這么做意味著什么。在Xbox One里面搭載了8個(gè)x86-64核心和760個(gè)核心的AMD GCM,8G DDR3內(nèi)存,500G硬盤,藍(lán)光光驅(qū),內(nèi)置Wifi,捆綁Kinect。這500美元如果用來配PC,雖然架構(gòu)不完全一樣,但最終性能表現(xiàn)上絕不遜于Xbox One。

Xbox One甚至運(yùn)行著與Windows家族同樣的網(wǎng)絡(luò),文件結(jié)構(gòu)和顯卡驅(qū)動(dòng)核心,但究竟能把潛力發(fā)揮出多少就要看微軟的計(jì)劃和努力了,Windows上的讓應(yīng)用是無法直接拿到Xbox 1上運(yùn)行的,這也讓我們更加擔(dān)心。

為什么?微軟明明是以PC市場為基礎(chǔ),而Xbox One卻沒能做到主機(jī)/PC的整合與統(tǒng)一。微軟本可以輕松地邁出這一步,打得索尼一個(gè)措手不及,但他們?nèi)卞e(cuò)失了這個(gè)機(jī)會(huì)。

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