- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Lionhead Studios
- 發(fā)售:2016年()
- 開(kāi)發(fā):Lionhead Studios
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
神鬼寓言傳奇將作為作品第一季出現(xiàn) 后續(xù)靠DLC補(bǔ)充
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
《神鬼寓言傳奇》的游戲總監(jiān)David Eckelberry日前解釋了該作品是如何構(gòu)建的——該游戲會(huì)每年更新很多內(nèi)容,也就是說(shuō)多章節(jié)的內(nèi)容會(huì)保證作品的主要敘事不會(huì)被人遺忘,這也算是多人游戲中的一個(gè)焦點(diǎn)。
“敘事線(xiàn)顯然存在,并且十分重要,”Eckelberry向IGN表示。“當(dāng)然擁有包含了許多任務(wù)的寬廣敘事線(xiàn)意味著更高的目的性。不過(guò)我們會(huì)一直增添新的故事,這就是多章節(jié)內(nèi)容的魅力之處。”
“我們不想讓玩家完成《神鬼寓言傳奇》時(shí),該作品就結(jié)束了。玩家可以考慮以后的章節(jié)內(nèi)容?!渡窆碓⒀詡髌妗凤@然只是第一季,而我們會(huì)在未來(lái)增添新的任務(wù)和故事線(xiàn),應(yīng)該是以DLC的形式。”
《神鬼寓言傳奇》具體是怎么敘事的目前尚不清楚,但是顯然該作品要搞成一款極具規(guī)模的項(xiàng)目,并會(huì)以有趣的形式邁入次世代。


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