GC2013:AMD自抽臉?稱PS4秒殺XOne沒問題
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
下半年對于主機玩家來說是個“黃金時代”,因為索尼的PS4和微軟的Xbox One都將在今年下半年上市。當(dāng)然這對AMD來說也是一個非常好的消息,因為二者都采用的AMD的CPU+GPU。二者究竟孰強孰弱是眾多玩家一直以來都爭論的一個話題,但作為供應(yīng)商的AMD卻很少對此發(fā)表評論,畢竟收手心手背都是肉啊。
科隆游戲展上,AMD營銷經(jīng)理Marc Diana在接受采訪時候終于對這兩款產(chǎn)品的性能發(fā)表了自己的看法,他認(rèn)為“PS4主機對Xbox One的領(lǐng)先幅度要比預(yù)期中還高”,因為PS4使用了hUMA(統(tǒng)一尋址)技術(shù),而Xbox One卻不支持這項技術(shù)。
hUMA技術(shù)最大的好處就是解決了GPU和內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)交換問題,而這些數(shù)據(jù)大都屬于高畫質(zhì)游戲所必備的紋理數(shù)據(jù),如此一來就等于解決了開發(fā)者所面臨的如何高效實用紋理數(shù)據(jù)的難題,在一定程度上提升了PS4主機的游戲性能。
事實上僅從硬件規(guī)格上來看的話,PS4就要比Xbox One強上一些,前者的GPU遠比后者強大,再加上hUMA技術(shù)的優(yōu)化,未來PS4畫質(zhì)秒殺Xbox One應(yīng)該不是什么大問題了。


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