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《無盡的旅程》制作者反駁喬治盧卡斯消極言論

時(shí)間:2013-06-25 04:36:32
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《夢(mèng)隕:無盡的旅程》和《神秘世界》的幕后創(chuàng)意人員Ragnar T?rnquist引用了《旅途》和《美國末日》等游戲,反駁了喬治盧卡斯對(duì)于游戲業(yè)的消極言論,盧卡斯最近曾表示,游戲仍然不是一種上流,富有情感的敘事藝術(shù)形式,因?yàn)橛螒驑I(yè)更偏向體育競技。

T?rnquist 在Rezzed展臺(tái)上對(duì)盧卡斯的評(píng)論發(fā)表了看法。

“游戲是敘事藝術(shù)形式最好的試驗(yàn)場(chǎng)。比如《旅途》這款游戲,這是我玩過的最棒的游戲,它就講述了一個(gè)超贊的故事,而且完全是通過畫面與音效,沒有語言文字。這是在任何一部電視劇中都看不到的。”

“我突然想起來前幾周喬治盧卡斯和史蒂文斯皮爾伯格談到了游戲行業(yè)。盧卡斯曾表示‘如果你做到心中無手柄,那么游戲就變成了體育競技。’”

“這讓我很氣憤,我現(xiàn)在正在玩《美國末日》單單是游戲的開場(chǎng)就已經(jīng)讓我的情感掀起波瀾了。雖然有手柄,但那種情緒上的體驗(yàn)是和其他媒體一樣的。”

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已有40人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Funcom
  • 發(fā)售:2000-11-17
  • 開發(fā):Funcom
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻解謎

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