心酸堪比諾基亞!那些茍延殘喘的老牌游戲公司
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雅安地震期間,經濟拮據的諾基亞向災區(qū)人民捐贈了100萬人民幣和4000部手機,讓網友倍感心酸。這家曾經稱霸一時的老牌手機制作商,在智能手機的沖擊下,已經徘徊在生死邊緣,不由地讓我們想起數碼界的柯達,電影界的米高梅,因為不能及時洞察市場的脈搏而一夜崩盤,讓人惋惜。
圖1:諾基亞的心酸
游戲界同樣有這些曾經顯赫一時,如今陷入巨額虧損的老牌公司,在后起之秀和大浪淘沙的市場環(huán)境下,停步不前,或者看錯一步市場的方向,就會陷入萬劫不復之地。作為玩家,作為消費者,除了心痛和惋惜之外,我們真的就無能為力了嗎?
盤點以下這些老牌虧損的游戲廠商,并不是要嘲笑和謾罵,而是給他們一些鼓勵和致敬,對他們,我們不僅僅只能給予同情,更需要拿出實際行動來支援他們。
中國臺灣
大宇資訊
老字號游戲研發(fā)公司大宇資訊曾經因為《仙劍》和《軒轅劍》系列,在大陸游戲市場風光無限。90年代,大宇可以號稱是游戲界的騰訊,但隨著網絡游戲的興起,單機游戲逐漸沒落,更兼盜版和破解盛行,大宇雖然苦苦支撐,并做出了拆分出上海軟星、北京軟星等分公司的一系列改革,依然沒能挽救自己。公司自2009年起,已經連續(xù)3年處于虧損狀態(tài)。
2010年,大宇資訊虧損2020W人民幣;2011年,虧損1715W人民幣;2012年前三季度,虧損3208W人民幣。血淋淋的數字,預示著大宇資訊未來的路會更不好走。
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2000年網絡游戲剛剛興起的時候,很多單機公司就看準時機,紛紛轉戰(zhàn)網游領域,在這方面比較成功的是金山,但是更多的單機企業(yè)還是死在了路程上。有人問大宇為什么不早早地去做網絡游戲?姚壯憲曾經在面對記者的提問是如是回答:“自己沒有辦法放下《仙劍》不管,“因為別人都叫我‘仙劍之父’啊,那四個大字掛在這里,‘大宇’兩個字也掛在這里,一定會堅持做下去的。”
蔡魔頭也說過:“想到許多玩家,因為軒轅劍開啟了許多不同視野,是我們開發(fā)游戲一直以來的驕傲。為了這份驕傲,我們決定選擇艱難的道路,只要有機會把軒轅劍單機傳承下去,就會盡最大的努力。”
圖3
是對游戲的熱愛,對玩家的感恩,讓仙劍之父和軒轅劍之父堅持走下去,即使是面臨年年虧損的局面。今年,無論是寒假發(fā)售的《仙劍5前傳》,還是暑期上市的《軒轅劍6》,都是大宇極具誠意的作品,希望玩家能夠多支持正版,讓為我們奉獻了如此精彩游戲的單機企業(yè),不至于淹沒于歷史的塵埃中。
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